没有一款游戏可以长盛不衰,只不过周期的长短而已。
我并没有玩过旅行青蛙这个游戏,但我从大学时期就开始玩穿越火线。
刚开始的时候感觉特别的着迷,连续的通宵都不感觉累,而随着时间的流逝到现在的话,基本上玩两个小时都受不了,会感觉特别的疲惫,
精神和身体上都不允许再继续玩儿了。
我想每一个游戏都是这样一个过程,从你对他感觉到疲惫开始,这个游戏在你的生命中就已经到了终点。
旅行青蛙这个游戏好像是韩国的。以前的时候在朋友圈儿里经常能看见,貌似还火过一阵儿。但是这种游戏其实不可能太长久,因为它的游戏模式就注定了不会吸引到太多的人群。说白了,旅行青蛙就是我们自己养青蛙。而这个青蛙还时不时的消失。开始的时候会感觉稍微有点儿乐趣,但是时间一长就觉得非常没有意思,也就放弃了。
这个游戏当时很火,被称为佛系游戏,但是长期玩下去佛系也要变得淡了,我是玩了几天就玩不下去了,感觉很没有意思,每天一样的青蛙,一样的地方,机械化的明信片,一开始会觉得新鲜,长期玩下去就觉得索然无味了。
游戏刚出来的时候我也觉得青蛙很可爱,也下了游戏玩过了,起初是很开心,就像真的养了宠物一样,青蛙的哪方面都要操心,但是直到后来,我的青蛙一个星期都不回家就突然觉得这个游戏索然无味了,就给它卸载了。
当时这个旅行青蛙还挺火,被称为佛系养儿子,和前任一起玩过,但是这个游戏真的很无聊,每天给他备点吃的,他就没了。没有能让我想起来还有个蛙儿子的念头,久而久之我就慢慢不再打开它了,最后卸载了。
我是一个零氪游戏玩家。因为零氪,所以想当大佬就得疯狂的爆肝。玩的非常的累,另外游戏的系统机制比较枯燥,玩了一段时间会感觉非常的单调,最主要的是,后来我的青蛙走了以后竟然再也没有回来。