一方面这是竞技游戏,对操作有要求,华丽的操作让别人崇拜,会提升个人自信!还有一个重要的原因就是各种皮肤,对于喜欢收集皮肤的来说,这是满足自己收集欲望的很好的方式,同时游戏体验也会相应的提升!所以,衡量一个游戏的火热程度得从它的吸引玩家的角度出发,操作来说玩多了几天,归根结底,就是情怀和皮肤数量了,纵观近两年腾讯推出的抽皮肤的活动,前两年是每年最多3次皮肤抽奖活动,对于抽中各种稀有皮肤的玩家来说更是喜出望外,也能拿出去炫耀一下。可是今年腾讯就毫无节操,从过年到现在,皮肤抽奖活动没停过,甚至是一个月两次,各种节日限定皮肤,海克斯箱子宝石,最近的冠军奖励皮肤,我想说这和奖励有个屁关系,我就是用钱买的呀还说成奖励,时间也差不多了,可以看到很多玩家都满皮肤了,这个游戏也就到头了,相信我,一年之后,LOL不再火热!
不可否认,确实如此,真的在走下坡路。第八个赛季开始了,可以看见LOL很强的生命力,但同样八年走来,多少人还在坚持玩这款游戏,很多老玩家由于工作、家庭的因素离开了LOL。今年吃鸡游戏的火爆冲击了LOL,其实这不是偶然,今后同样还会有更多的可玩性很高的游戏不断挑战LOL,新玩家被瓜分引流。玩家数量将会不断减少,LOL的血液也会不断干涸。
我们都知道LOL是一款十人同时在线进行5v5的大型游戏,很多人也被这种模式所吸引,并且也火了这么多年。而绝地求生却是一个全新的游戏模式,它是一百人同时在线,然后相互见在进行“厮杀”的大型战斗。很多玩家都被它的这种“大逃杀”模式所吸引,这也是它近段时间来之所以如此火爆的原因。这将会给LOL造成“严重打击”。
LOL并不是在走下坡路,而是因为一个游戏正常的发展过程,时间久了,老玩家都会流失,目前官方内部的数据显示,S8很多用户开始回流,很多人都认为这将是一个经典的简单暴力版本。而且LOL的火热程度依然无法阻挡,现在依然没有出现一个游戏可以替代LOL,LOL确实是一款非常经典的moba游戏。
首先我感觉的是疲劳期,玩一个游戏玩久了,需要玩其他的游戏去放松一下,然后就是双刃剑,防沉迷,这个做的挺好的,不过做的有些过头了,小孩子每天2小时,有的就搞笑了,每天一小时,还没打呢就没了,然后就是上分问题了,连胜几把,必须连败几把,莫名其妙,技术很强,就是赢不了,我都怀疑有电脑。
据有关数据表明,lol玩家正在迅速流失,lol的热度大不如从前。现在网吧玩lol的少了很多,甚至有些以英雄联盟主题的网咖也可以转型,那些英雄联盟全英雄皮肤的优惠全取消了,问网吧老板怎么回事? 老板忧桑的说:现在玩英雄联盟的少了。你就能隐隐感觉到英雄的末路。