林子大了什么鸟都有
顾名思义就是游戏本身,包括游戏背景、人物设定、操作方法、对抗模式等等,这基本决定了会有哪一类人来玩你的游戏,如:魔兽世界,全3D视角且比较注重操作的一款经典游戏,那么这就决定了他的适玩人群大部分都是青年人,因为年纪太小的不懂操作,宁可去玩愤怒的小鸟。
久而久之才能根本解决玩家素质低、游戏环境差的问题,同时别忘了,以身作则,遇到骂人的玩家也不要跟人互喷,那样只会激化玩家矛盾,还会给其他玩家做反面教材。
年纪太大的又很难适应3D游戏看着会头晕,宁可去打牌。所以如果魔兽也有像LOL一样的所谓的坑货,那就能做到这些人是绝少数的存在且有部分人经过时间的累计会慢慢变得会玩起来。
就是lol有匹配机制,一起打的双方平均胜率和平均等级都差不多的,水平相当。节奏慢,容易翻盘,第四画面比较精致吧。人物弄的也挺花心思的。还有好多人说公平性的问题,我觉得也没什么影响吧,毕竟都是水平相当的队伍。
而且虽然英雄要花钱,但是每周都会有那么几个免费的英雄可以体验。现在什么都商业化了,lol花的钱必定是要赚回来的。相比之下dota显得比较粗糙,但该有的都有而且免费,适合竞技欲望比较强的玩家吧。