国人接触的网游几乎都是有土豪和贫民这么一说,大部分网游都存在着土豪秒杀贫民这种事情,即便是后来的moba游戏也存在着天赋树或者英雄等等不公平性,吃鸡是非常公平的。
枪械、物质的随机性,再加上每个区域的跳伞人员的数量不同,以及空投,是整个游戏的可变性非常大,这就有点赌的元素了。而更优秀的装备也给玩家提供了明确的目标。
该游戏可以说是非常仿真的,游戏场景、枪械的子弹轨迹、各种车辆。玩家们既可以享受开车鸣笛,见谁秒谁的快感,也能做一名“伏地魔”享受暗杀的乐趣。
队友间的互相帮助,队友间的协作配合,队友间的并肩战斗,队友间的生离死别,队友间的幽默挑逗,很有意思。
与cs传统模式不同,吃鸡的随机性更大,地图更广,且战术动作多样化,所以,吃鸡的游戏很快就火了起来。
说白了就是在这个有钱是爹的游戏时代,吃鸡完美的诠释了公平,当然,神仙咱就不说了哈。