你们觉得《迷你世界》真的会在2019年下架吗?

415次浏览| 2020.12.02 14:10:04 更新
来源:互联网
6个回答
满意答案

实际上在评论区里面我看了很多人的评论在这里总结一下几点

首先是关于迷你是否抄袭的:迷你玩家的切入点总是把熊猫鹦鹉这些东西放入主题,而实际上如果你真正去查实的话,你才会发现其实那个熊猫他是拿我的世界中的羊改了模型罢了,然后迷你世界的鹦鹉也差不多是拿我的世界的蝙蝠改的,而我的世界的熊猫和蝙蝠在后来的更新中是用了自己自制的源代码,并且至今仍未公开,所以说现在迷你世界存在一些特性和bug仍然是我的世界1.7.10留下来的,还有那些说玩我的世界不爱国的人,实际上我也不清楚他们的脑洞为什么这么清奇,果然有些中国人还是没有从慈禧的老路上走下来

在这里我还要再说一个点,有人说40%是借鉴80%是抄袭,实际上两方的定义完全不同,简单来说就是他们俩根本就不是一件事情,借鉴只是借鉴某个游戏的部分玩法,启发灵感,就像我的世界和无尽矿工一样,但是迷你就是完全另一个性质了,玩过迷你世界的人都知道,水和岩浆能合成黑曜石,这一点在迷你里面,除了改成了黑金石以外其他什么也没改,所以我还刻意去搜了一些1.7.10的红石小机械把它做到迷你里面,做出来的效果和我的世界是完全一样的,这不是借鉴,这明显就是赤裸裸的抄袭了

关于迷你世界和我的世界谁先出的问题

其实这件事情非常的明确,我的世界准确来说是在2009年创始的(那些1996年的数据我也不知道是怎么弄出来的反正那时都认为是2009年)不管怎么样来说我的世界在2012年的时候就已经非常的火爆了,可能迷你世界的制作人也是一名mc粉,但是呢他可能在这里看到了商机,然后就趁机抄起了这款游戏,的确我们,不能否认迷你制作人看到了一些我的世界对于中国玩家而言弊端,但是就把迷你世界商业化这个事情来说本身就比较难弄,原因很简单,因为如果她要开放玩家社区而中国各个外挂行业各个素质都不太好,但玩家社区制作的材质更多的玩法更多的地图都是一款沙盒游戏的命脉,所以最后他就选择了一款当时腾讯正在走的路也是当时中国市场正在走向的路:垃圾网游

我查阅了一下迷你世界公司的历史,其实你不能发现在创作迷你世界之前公司基本上没有出现过什么现象级的手游,很显然,这对于他们公司而言拯救了他们,而且制作人的心思也非常缜密,他们对于商业设计非常灵敏,但显然他们并没有制作好游戏的能力,他们把我的世界的灵魂消灭掉了,变成了迷你世界,他们把原来可以做成千万世界的操作系统做得越来越简单,当然这样的代价很大,他们失去了基本的玩家地区活力,这说明了如果他们公司不持续更新的话会造成大量的玩家流失,而且迷你世界的操作者已经不像我的世界一样主要组成是玩家了,所以迷你世界这款游戏在这时已经不能称的上真正的沙盒游戏了,它更倾向于网游,它更加本土化

关于迷你世界的氪金系统

我在上文提到他更倾向于网游就是为了说这个问题,近年来我们一直看到很多家长抨击游戏,但至少玩过一点点游戏的玩家都知道,他们经常把游戏赌博追星这几样毫不相干的娱乐甚至犯罪联系在一起,是什么造成了他们这些误解?这个问题我想了很久,首先我们除去一下主流媒体的那些主要原因,排除了两份报纸,我们来思考一下片面原因思考一下当时中国游戏市场的背景,当时的家长很容易受到媒体的蛊惑,它们不能依靠多份报纸多份信息而思考因为显然3g的时代无法让他们带来更多的自媒体,他们更加相信的是自己看了几十年的报纸,在这种情况下家长和年轻人成了两部分,而且几乎毫不相干因为家长不会接触年轻人的社区而此时年轻人也不会接触家长的社区,这也就造成了社区不流通,再加上当时的报纸只能刊登有限的信息,所以造成了家长们对于游戏的极端反对,而此时刚露头角的中国游戏界显然不能与欧美相比,显然当时许多互联网企业都没有完成原始积累这就说明了他们需要用更残酷的手段来获取资金,就在这时韩国的网游氪金系统被他们看见了,相对来说这可能比玩投资做软件的资金来的人气更快,其积累的越快自己的公司就可能在市场里的风头越大,然而此时外国的游戏市场也急需投资中国,大量的游戏涌入,这使得对传统的各种报纸传媒造成了极大的影响,就是这个网游氪金系统,没人能想到它能影响到中国游戏几十年。当家长们听到了那些报纸所谓的报道的时候他们再看一看自己孩子所玩的那些游戏,自然就对游戏产生了反感,于是大量人联合了起来对游戏界产生了极大的损失,而且这段时间也养出了臭名昭著的“戒网瘾”,“豫章书院” 游戏公司在此期间受到了前所未有的打击,一些小公司只能选择继续积累,虽然大公司也是有资本继续运作的,但是此时的他们显然做传统3a游戏是不保证盈利的,所以氪金系统就传承至今

看到这,显然,迷你世界的体质本身就是落后的,用小学生的钱买一些低质量的皮肤低质量的mod,甚至大量的物品也需要购买,那它的本质已经不是开放和创造而是钱了,所以在这个基础上我们就可以判定,迷你世界其实和别的辣鸡网游并没有多少区别,他们更愿意去为自己多宣传为自己找更多的代言也不愿意去真正的做好一款游戏,因为显然迷你世界已经非常赚钱了,现在迷你玩公司的财报基本50%以上都来自于这款游戏,这就说明了这款游戏已经成为了这个公司的经典IP,就按这来说迷你世界已经早完成了积累,但是这个气氛在中国本身就不会受到太多人的反对,甚至还拿得上台面,也有人为他辩护,所以显然,在迷你玩公司出下一个游戏之前,迷你是很难被抛弃的

当道德已经被行业所遗弃了,那么一只老鼠爬上金色的奖杯上,又有什么不对呢?

以下是我对迷你世界的看法

我先声明一下,我是一名我的世界的老玩家,我还记得当年我在火车上的时候呢,一位比我大很多岁的孩子,告诉我了这款游戏,我当时就迷上了,它当时带给我的震撼不比任何一款游戏差,我也第一次听说了一款游戏他可以不氪金,不买服装,而可以自由地探索自己造东西,他还向我展示了用命令造出来的过山车摩天轮,显然我的眼神是无比羡慕的,在当时我下了火车,回自己的老家用电脑下载这款游戏的正版后,我刚玩的时候是一脸懵逼,我看到了水还以为那是蓝油漆,看到了岩浆还以为是红油漆,当时用盖了一个小火柴盒的时候,我还故意把水泼了上去以为这样能让我的房子更好看,结果我才发现这东西让我根本就进不了房子?,差不多时2016年到2017年的时候我接触了迷你世界,其实当初我也没意识到事情的严重性只是听,朋友说有这么一款游戏然后我当时就下载了他玩,玩了大概也是有十几个小时吧,然后当时也没有想什么就觉得这游戏其实和我的世界比差很多,当时就把游戏删了,根本就没有抄袭这一方面想,后面再次接触的时候是在网上看的评论,我也才意识到这游戏差劲原因也就是在此,我看过很多对于游戏制作人的采访,他们对于游戏创作最难的一点可能不是编程,不是建模,不是如何运用这个引擎,不是如何染色…而是想怎么样做好这个游戏,怎么样让这个游戏有精彩,有动力,让我游玩的玩家真正能感同身受,这才是一款游戏的魄力。

我承认我刚刚在这个贴里面发的几条评论是比较过激的,现在我要站在迷你世界公司的角度来分析一下这个问题:

显然现在坚持迷你世界,是迷你公司一定会坚持的一条路,资本的核心就是钱,资本的主要性都是在钱的基础上的,所以我建议现在的迷你玩公司,竟然你们要坚持这一条路,尽量需要避开这个风头,尽量不要和我的世界玩家直接硬干,这是很错误的,竟然你要坚持错误的路,那么就不要与正义作对,我相信迷你世界在一定时间以后是肯定会被淘汰的,就让他尽量发挥余热吧,还有,对于您的画质贵公司实在是应该改一改,这样可以让更多适应不了这样画风的人入坑游戏,可以更好的开阔市场,但是终究这款游戏是躲得了除夕躲不过十五的,所以更加建议您的公司去开发新的游戏适应新的引擎,至于什么时候发的话,建议等迷你世界余光燃尽的时候,以及你可以去优化一下人物的动作等方面,这样能让更多接受不了此画风的人更加能够融入,增加代入感

以下是我要说的结束语:

如果你要问我迷你世界会在2019年下架吗,答案很简单:不会,但如果你问我好玩吗,很简单:不好玩。但如果你问我他差劲不,我不会回答你,这就和二战,中世纪一样,当你冷静和理智下来你会发现它对中国的提醒是非常大的,事情总是有两面性,狼吃羊就是肮脏的吗?不一定,很显然狼吃羊对自然界的平衡是非常大的。但是对我们人来说狼永远是有威胁的,它永远就是肮脏的。他们打家劫舍,他们残害生物,但他们最终还是为了谁,还不是为了自己家人吗!

“达芬奇能画画,百年以后卖他画的画商也一样会画画,但是为什么画商不卖自己的话而去卖别人的的画呢”

一定会的!Mc最好玩,迷你马上下架!

(同意的点赞!)

(这是高级黑,看结尾)

霍金去世前,曾向中国发出严正警告!!!

原因是,当时中国贵州的射电望远镜“天眼”接收到一个来自外太空4光年外的可疑信号。

得知这一消息后,霍金郑重地警告中国:“不要回答!不要回答!不要回答!”

后经过中国政府对外星文明接触各种可能性的慎重考虑和分析,决定不能放过这次千载难逢的机会,并认为中国不回答其他国家也会回答,而且指出这次的交流也许可以引发全人类科技的大跃进。

中国决定回答。

之后中国科学家宣布了发现了太阳的分层结构,可以利用太阳当作一个电波放大器,将人类的信号扩大发送到宇宙中。

随即,霍金再一次警告:“不要回答!不要回答!不要回答!”

中国用太阳向接收4光年外信号的方向,回复了一封信息。内容包括地球行星概况、地球生命系统概括、世界历史。

几天后,全球射电基地同时收到了数以万计的宇宙信号,全部来自四光年外的同一个方向。面对如此反常的信号,人类终于意识到了危险和恐惧。

联合国紧急召开会议,共同研究外星信息内容破译,并宣布全球进入战备状态。

在这段时间地球每日都在持续接收大量外星信号下,联合国外星信息解译小组成立了,集合了所有世界顶尖级科学家,并马上投入到对这几万条外星信息内容的破解翻译工作中。

联合国确定了一个国际性的合作方案,并正式启动了人类逃亡计划,各国拟定经济节省计划,控制人口计划,并开始投入全力研究宇航技术,建造太空舰队。

此时,地球每天收到的外星信号越来越多。人类知道,留给自己的时间不多了。

外星信息解译小组对外宣布:解译程序终于开发成功!

联合国大厦的会议室里,各国首脑紧张地盯着屏幕,程序显示这几万条外星信号都系同样一个信息,随着电脑的破解,一行字清晰地显示在屏幕里,人类终于第一次读到了来自宇宙中另一个世界的信:

迷你绝对下架

我代表所有迷你方向你们宣布我们是抄袭了,但是你们也不要得意的太早,我以前也是反迷你的,但是后来我想想我错了,这种事情做出来实在是太无聊了,我要是护着迷你又会被说迷你狗我要是护着mc的话又不能代表我会保护迷你,我就决定两个都不反,我真的希望大家不要再聊这件事情了互相多帮助一点互相才是最好的结局,大家应该不希望看到mc霸占了迷你,mc也不想看到迷你霸占了mc,我想大家都应该不想看到其中一方失败了这个结局,但是双方都能和平共处或许会好一点。

其实迷你已经向网易赔了3亿多的钱,为了不让迷你玩家伤心,也许这句话并不能代表把版权买下来了,但是他们也知道这样会伤了玩迷你的心,真的大家真的不要再反迷你了,我知道迷你可能会永远的背上这个罪恶的王冠,我真的不想看到双方都伤痕累累,真的,像我这样吧双方都帮助互相,我想这样应该会好一点,也许你们听了会过来反驳我,但是我想尽自己所能去劝你们不要再反迷你了。如果可以请帮我转发各种反迷你或者反mc的人,让他们看到,让他们和平。

116 0

觉得会,大概在1996年,我的世界在魔晶办公室里诞生了,2009年,我的世界引入中国,也受到了国人的好评,我从最初版本开始,从只有方块到怪物蛋到附魔和药水那变化很快,从只有僵尸和JJ怪之类的到末影龙和凋零,也非常好,加上光影非常好,刚开始玩连创造的飞也不会,后来熟悉慢慢地透了,各种mod玩的非常爽这个游戏确实尽心尽力了,2015年迷你世界出来了,尽管非常Q版但大部分元素跟我的世界高度符合,而且无版权,所以很多人认为百分百抄袭,我也觉得也是一回事,大概2016年,魔晶好像知道了此事,把我的世界从中国收回,那个时候玩正版玩惯有点不舍的感觉,但迷你抹黑的是中国游戏行业,外国人认为中国游戏只抄不做,后来网易站了出来,亏了5亿从魔晶那里买回来,虽然跟国际版差了个两样,但还是舒坦地接受了,但抹不去的是那各个版本都不变的护甲,工具,方块,尽管现在迷你人气比我的世界高但我还是选择我的世界因为舍不去的是那份情怀

肯定会。但是我现在就希望它下架,因为它抄袭我的世界,开发商还把我的世界告了,说是我的世界抄袭了这游戏,简直可恶至极。

糖果祖玛游戏怎么样

下面小编带你了解一下糖果祖玛游戏怎么样,一起来看吧。

游戏知识 玩游人生 2020.06.24 10:02:12

爱旅行的小猫游戏背景是什么

今天小编给大家带来了爱旅行的小猫游戏背景是什么,快来看看是不是你要找的。

封神天下游戏背景故事是什么

小编给大家大概的介绍一下封神天下游戏背景故事是什么,希望能帮到有需要的朋友。

游戏知识 非常观影 2020.06.01 12:03:22

老虎伍兹高尔夫球巡回赛2005是什么

下面就由小编来告诉大家老虎伍兹高尔夫球巡回赛2005是什么,让大家知道是怎么回事。

游戏知识 暴龙电竞 2020.06.19 13:40:26

萝卜行动是什么

今天小编要和大家分享的是萝卜行动是什么,希望能帮到有需要的朋友。

游戏知识 田家的味道 2020.07.14 16:45:15

泰坦尼克求援游戏怎么玩

今天小编整理了泰坦尼克求援游戏怎么玩,感兴趣的小伙伴们一起来看下哦!

游戏知识 游戏丹 2020.07.14 17:24:21

超级奥特曼0点9无敌版好玩吗

下面就跟大家分享一下超级奥特曼0点9无敌版好玩吗,一起来看看吧!

游戏知识 发哥爱影视 2020.06.30 09:29:03

天兵公园舞会的游戏背景是什么

今天跟大家来讲一讲天兵公园舞会的游戏背景是什么,希望对大家有所帮助。

游戏知识 玩游人生 2020.06.24 13:50:38

ko三国是什么时候发行的

今天小编要和大家分享的是ko三国是什么时候发行的,希望对小伙伴有所帮助!

馒头小妹吖

还没有个性签名哟
作者
热门话题