DNF变了,变得越来越快餐。现在我上游戏都不知道干嘛。每天巨龙票,绝望塔,藏宝地,三点一线(我人品很次又不想砸钱,过不去安图恩)每天巨龙一票运气好了100票的辣鸡SS,运气不好,一地暗黄。现在的SS几乎是无可替代的。过去可不是这样,SS是最高追求,但并不是所有。粉装,传承也可以很强。实在不想投钱250天搞一套野猪,不比SS差,也能强无敌。现在呢?传说只能算是辅助,SS才是主流,SS不全?玩nmbDNF。
dnf的精髓在于他让你对未来充满希望。即使未来是一个寸草不生的荒芜世界,但是在没到来之前,你的期望永远是一个完美世界。让你总以为下一次的深渊柱子能闪出毕业装备,尽管等待你的是一堆碎片。让你以为下一次的安徒恩团本能翻出自己带的荒古武器,尽管等待你的绝大部分是篮矿。让你以为在碎了很多把垫子之后,自己的主武器能上13,尽管大部分玩家都是归0。这就是数学之美,这就是概率之美。最后,我要许愿启明星。给爸爸出!
早期的DNF确实很有特色,也很好玩,到了后期就变成深渊了,现在更是如此,不过这里要说一下,不得不说韩服的那些制作人实在神,他们准确的抓住了人的心里,在深渊中加入闪光,穿一身史诗套边框就会发光,不得不说这两个改动堪称经典.....仔细想想实在是神,细思极恐.......就连暴雪都没做到,这种小小的改动带来的疯狂的变化.....
这游戏有毒,或者应该说深渊有毒。其实从很早开始,这游戏就变成了刷深渊搬砖和花式博彩(合装备等),其实很单调,玩久了很多人都觉得很疲惫,周围的朋友们也渐渐弃坑。直到有一天,策划们为深渊出货加了一个闪光,然后这游戏开始剧毒无比,老实说我回坑的两个月,除了深渊就是在赌马,还觉得特别好玩,我真是没救了。要说精髓,就是深渊的闪光吧。
不管过去多少年,我觉得这游戏的精髓依然是这两个字:“变强”。不管是PK党还是刷图党,不管是顺应剧情发展还是历经版本更迭,我们广大dnf玩家,随着时间的推移,唯一不变,都在追求的,依然是“变得更强”。而这个游戏,幸好,它还有能让许多玩家有希望变强的动力。话都说到这里了,也不知道什么时候才能凑齐恍惚套。
不知道你们是什么,红眼的血色浪漫,白手的华丽飘逸,瞎子的所向披靡,鬼泣的毁天灭地。鳗鱼一个帅字贯穿一生。