因为PC端《绝地求生–大逃杀》火了,圈了一大波粉,那么一传十十传百,很多人没有玩过也知道“吃鸡”这个名字了,加上《荒野暖暖》《终结者2》等游戏的铺垫,可以说《刺激战场》还没出来,招牌早就已经打好。自身的质量过硬,《刺激战场》在手游里面,无论什么指标都是能排多少号的,多元化的玩法,包括现在也在不断创新,我想说一句“大厂果然是大厂”,尽管黑它的人数不胜数,但有实力就是有实力。最后加上手机的便携性,现代人们碎片化的时间,总结一下:少人玩才怪。
《刺激战场》的游戏质量总的来说还行,没有什么影响游戏体验的bug,就是对手机配置有一定的要求,我的手机只能开启hdr高清,最高清不知道什么手机能开启,在玩法上,也是对端游还原到极致,不管是人物动作还是枪械,还有地图,都几乎完美还原,但枪械后坐力比起端游来说就比较小儿科了。一直希望《刺激战场》能还原端游的死亡动作,而不是现在这样打中人后冒绿烟,一下就消失了。
绝地求生刺激战场这个游戏为了新手快速入门,对新手特别友好,在游戏中投放了大量的机器人,第一局90%是机器人,确保你99%能进前十50%能吃鸡。刚玩的那段时间,机器人每局大约有60-70。铂金分段左右积分以后的对局,机器人明显大幅减少,大约只剩10个左右。很厉害。
刺激战场-4里面的场景模拟的很真实,进入游戏仿佛真的进入了吃鸡的世界里。
各种枪械还原得也很到位,让人们有种征服的欲望
手游玩的更方便,拿出手机就行,而且对手机配置要求也没那么高,
操作还简单,里面有人机,玩的更有体验
我体验过几局之后,直接就卸载啦,在手机上玩FPS类游戏简直就是笑话,无法精准的射击和移动,我自己玩FPS游戏也有一些心得,五六年前也曾获得过CF百城联赛的亚军,玩绝地求生端游也深有体会,端游做的确实不错。
刺激战场的地图比较大,游戏节奏比较慢,就可以在游戏中闲聊养成,同时,不会和Moba类游戏一样有紧张的胜负之分等等,总之,我不是很看好FPS在手游上的发展。