运镖系统,挂机时间过长而且过于无聊,端游中有人以押镖为生可以设置一定的门槛,而手游只是为了让用户活跃,至于每次都是菩提老母,一路上没走几部就遇敌,有时候还打不过还挂了么。还有活跃度不足50不能押镖是什么鬼!
作为手游来说任务过于重量化。不说日常,每天都有能花费两个小时左右的限时活动,也是非常心累。学生狗还好,工作党之类的,总不至于每天把手机放那儿挂机。而且做任务感人的掉率也是让人感觉只想弃坑。
第一次脱坑是因为自己精心练的号被偷了(155级时),后来等出了新武器,新宠物(龙龟)再次入坑,第二次是主动退出的,号给别人了,最会一次是出15门派时,有次莫名的让人给杀了,这是伤了
日常活动主要是为了获得活力和钱,活力是为了帮派技能,钱是为了提升各种技能和实力,最终反馈主要是PVP,不打PVP确实是越到后面越没意思,PVE大部分活动升级后都可轻松挂机过。
首先是因为其他游戏的崛起,武林外传完美世界等等3d风,后来腾讯系游戏,QQ飞车和CF。后来想回来了,发现已经取消点卡,氪金时代的来临,很多东西都不认识了,于是就彻底放弃了。
03年底开始玩的,年龄过了,不适合了。梦幻西游还好,虽然贬值,多少还能留下一些。tx的地下城才最坑,投资两万,卖1500?好不容易活动给点福利,还要每天在线好几个小时