作为颜控,我觉得我最在意画面,毕竟好看我才会玩。就像皮肤,就是因为好看,玩家就会花钱买的道理一样,游戏画面好看,自然用户就会多。
画面和音乐,不得不说是能最先给玩家带来初始印象的两个元素。所以如果一个游戏的画面和音乐上来就能抓住我的眼睛耳朵,那我肯定会被吸引而选择深入地去玩这个游戏。
室友特别喜欢玩《阴阳师》,说实话,这个游戏画风真的是精美,业界良心啊,不玩只看就赏心悦目。被室友成功安利。
游戏是用来玩的,玩家进去必须得有存在感,也就是操作感受,操作有要求玩游戏才有挑战性,玩家反馈才会积极。
还是操作性吧。操作性才是考验玩家水平的唯一标准啊。
其实三者缺一不可,哪个条件没到位都会让我有心理反差,只是顺序问题。画面肯定是首先吸引我的,设定不好的话也没啥想玩的欲望,操作性强才会让我兴奋。