游戏名字叫《火焰纹章 圣战系谱》本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。
最后生还者,玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护,穿越化为废墟丛林的大都会。展开了一场改变两人一生的深刻旅程。读完游戏简介你会发现这像是一个带着韵味的游戏,但是当你通关后你才会明白,在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:爱、救赎、诚实的故事。
自从巨人推出征途以后,国战概念使征途游戏火爆全国,隔几天刷新一次在线纪录,火爆程度可见一斑。征途的好玩主要体现在升级快,随时随地pk,装备获取简单,只是升星氪金罢了。当然了,说是征途改变了免费游戏的圈钱方法和视野一点不为过,很多人都在征途了投入了大量的时间和金钱,据说最多的花了4000多万,原因只有一个,征途确实好玩。
最喜欢的就就是《孤岛求生》一个人生活在一个岛上,依靠自己的双手去创造,跟天斗,跟地斗,而且自由度比之前的游戏都高,慢慢也喜欢上这种求生游戏,再到后来的饥荒,我的世界,漫漫长夜,崩溃大陆(现在正在玩),感觉这类游戏更适应现在的快节奏生活,可以在游戏里慢慢享受,不用理会现实中的烦琐事事,享受游戏里的慢时光,享受创造的乐趣。
最开始的《红色警戒》,算是正式接触了策略经营类游戏,并深陷其中,红色警戒版本玩了很多,还有帝国时代系列,三国志系列,三国群英传系列,等等。在游戏里征战沙场,攻城略地,做一回一方霸主,或者统一天下,成为万万人之上的高大存在,当统一天下的那一刻,相信你们应该和我一样激动不已吧。
仙剑系列啊,那时候里面的人物,风景,剧情都是之前我没有体会到的,感觉一扇大门向我开启,带我走进了游戏中的那个时代,跟随主角走遍天南海北,斩妖除魔,感受那快意恩仇的江湖。现在还会偶尔玩一下,虽然画质已经跟不上了,但玩的是一种情怀。