副本难度60级>80级>70级,黑翼之巢被2boss红龙打散的公会不计其数,然后一路高歌猛进卡在时光狗,然后安琪拉跟纳克萨玛斯国内其实没有多少公会打都通过,确实非常难打,虽然40人副本但是容错率要求会变高,ICC通关难度大于太阳井大于黑暗神殿,70级副本最简单是因为70级开了很多25人本,难度一级一级提高的,开荒的时候装备都有了一定基础,所以G团最盛行的时候是70级副本。从45级玩到85级大学毕业结婚的老玩家一路开荒,打到克苏恩,没通,卡在四Dk,一路开荒一路泪奔。70.80副本G团到处是,为啥60级大副本几乎没G团,那是因为国内根本没有多少公会打通TAQ和Naxx!
60年代难的不是BOSS,难的是要找到55+个长期稳定在线,并且网络稳定,意识不错的好队友,40人在里面打团本,15+的人在外面待命,遇到特殊BOSS随时换人,开荒的时候随时准备好打到半夜2,3点,我们团当时8个ZS,10个左右的DZ,10个左右的FS,4个SS,12个MS,4个XD,4个LR,4个SM,每天6点之前上线,生怕6点半开组的时候没位置,那会一群队友真的很肝,坐标5区雏龙之翼BL(SP公会一团),BL第一个通NAXX,比同服BL封印堡垒公会早10分钟通NAXX,哈哈,把封印的母牛气的在YY里直骂人
如果说最难我认为是Bwl小红龙,开团2分钟就灭,其余都在修装跑尸回城买抗,开荒一个月,无限老2,一点希望没有,能撑过3T就差不多能过,基本上都是2T倒,还不能Ot,还不能点名重要的岗位,黑E是真难,不过这也是开始,安其拉比黑E还难,Naxx里全团T2毕业去开荒,分分钟被灭,当年的60年代太难了,70再玩起来,25本真的挺顺,黑暗神庙比想象中简单多了,太阳井也还好,80十字军试炼真是一点意思没有了,直接弃游,魔兽60年代的40副本真的是让你绝望,灭团一周一周的让你一点过的希望都没有,那时的毅力真的强
从公测玩到95年代,60年代boss最难,当年也算联盟大服,在过第一大公会3团,第三大公会1团,全服到仅有第一大公会1团打通naxx,前三大公会通taq,克苏恩没有太深刻的印象,4dk是噩梦,一直卡这,灭到公会人心涣散。60年代1个法师大号,2个休闲小号t2盗贼猎人,70年代除了牧师术士,玩了其它全职业天赋,全部太阳井毕业,天天打金团分金拿补贴,80年代后主玩3板,t加DPS,全打金团,没过巫妖王。85玩得休闲,90和95打金团全h毕业。之后确实再没激情玩了,没发言权,95之前得boss谁难很明显。
个人感觉,全局最难得应该是巫妖王了吧,无BUFF没有团队过得去,往前数的话,压进度的BOSS从六十级开始,WC的大螺丝,黑翼得红龙,安其拉的奥罗和克苏恩,纳克萨玛斯里四DK叫人崩溃的跑位。七十级的格鲁尔,太阳井双子,八十级十字军试练的H阿奴巴拉克,奥杜尔的零灯,巫妖王,八十五级的背脊,九十级的史诗脑残吼,每个版本都有那么一俩个比较难的存在吧。
没装备开荒的时候都难。个人感觉克苏恩最难。其次sw正常杀的三号,忘了叫啥了,比正常杀ak难,尤其是上天阶段,那小骷髅还有策反绝对让你手脚无措,ak就是t切好姿态,防恐做好,羽毛别摔死,躲好火就ok了。其他的打几遍就过了。h的就没什么简单的,灭灭也就过了,难的是h龙成就,10.25人我都有了。80以后afk了,就不知道了。sw除了三号,其他没难度。克苏恩也不知道会不会降低难度,管他呢,一个月以后能开门就真牛了,够呛。