因为他们在电影特效这一方面的发展力度还是不够,很少人会往这方面去想,而且他们的资金链和中国不一样。
因为日本的游戏跟电影是不一样的,两种不一样的东西不可能同时都发展的很好,他们需要一个过程和一段时间。
电影特技的难度在于“照片真实度”,而游戏CG的目标并不是照片真实度,虽然想这么做,但是达不到。对于游戏CG,照片真实度是最高要求,而对于电影特效,照片真实度,是最低要求。
日本游戏CG业很发达,但是没有见他们的电影特效,大概是因为他们比较喜欢玩游戏,而对电影则是动漫比较出名,所以其他特效没什么多见。
我觉得这和日本这个国家的政策有关,日本国家的政策支持日本游戏CG的发展,而电影特效中在当地没有需求。
因为游戏CG是全CG区画面,而电影特效绝大部分不是全CG画面,而是合成画面,两者有很大的区别,所以不怎么看到他们的电影特效。