非常喜欢《JOJO奇妙冒险:黄金之风》一位无名警官的一句话:“如果只为了寻求【结果】的话,人是容易走捷径的……而在走捷径时,也许就会迷失真实,连满腔的热忱也会逐渐丧失。”对于大多数游戏而言,修改或许是最快达成目的的捷径,我们们追求的显然不是这个。而对于那些庞大的沙盘游戏而言,探索一切未知的冒险精神才是游戏中最棒的体验,至于这么做的“理由”和“终点”反而都显得次要了。享受过程吧。
大学期间玩儿dota:前期英雄很厉害,组织团战拿人头样样牛逼;而后期英雄得避开前期英雄的锋芒,努力生存,打钱,积累,等发展到后期完全不尿前期的小瘪三们。这跟人生相似:你要是后期英雄,就得前期努力积累提升,后期PK别人;如果认不清形势,前期拿自己的短处和别人硬碰硬或者不努力积攒力量,那么你将被从头虐到尾。
对自已努力取得的成就抱持自信,即便它并不算完美。——《我的世界》。或许你惊异于那些达人们所构筑的壮观建筑物并自愧不如。确实不是所有人都有那样的天赋,但你切实付出过的时间和努力、并享受这一切的过程才是重点。
玩过《风之旅人》确实容易让人迷上围巾。说它是人生真理似乎有点……不过确实是装逼的真理——对改变气质绝对立竿见影!不信你马上去买一条长长的红围巾戴上试试吧,小心别被踩到啊。
似乎《寂静岭》、《恶灵附身》等游戏也很适用这一哲理。在生活工作上毫无自觉的不断逼迫与压抑自己,很可能就会让身心产生扭曲,进而产生比外界任何敌人更可怕的东西——心魔。
饥饿的鲨鱼中弱小时全世界都可能是敌人,至强后唯一的弱点就是自己。海洋霸主又如何,越强、体型越大需要的食物越多,要吃饱反而越来越困难,哪天食物不继就内战迭起分崩离析。