刚买NDS那阵子,玩有一部塞尔达,忘了那一代,有一个任务,要进一个门,门上提示,类似于“清风袭来门自开”,几十分钟死活招不到机关、道具,怎么砍啊,用道具啊都不行,就左右两个蜡烛。心想,尼玛莫让我吹灭他。然后对着屏幕一吹。蜡烛灭了,门开了。
说到震撼,我认为《GTA5》可以说是比较靠前的吧,有个狙击任务,我瞄准了胸前给了他一枪,但是竟然没死!我以为是bug,再放大,胸前一个诺基亚,真的是诺基亚。
玩cod5的时候,人的碎片随处可见,用打口径枪打人,打中脖子后,头飞了出去,后来杀上去,还能在地上找到这个脑袋,战争可怕,向为自由而战的先辈致敬。
《dota2》里幻影刺客的D打在其他英雄身上出了暴击喷出来的是血,打在发条技师身上出了暴击喷出来的是零件,这些细节都能掌握这么好的,只有dota了吧。
格斗游戏《流星蝴蝶剑》,老玩家都应该特喜欢吧,特别考验手指操作,公平游戏,招式在画面中提现的特别明显,特别是棍棒的招式,有木有特像少林寺。
玩过《求生之路》路过,就喜欢晚上玩,戴上耳机,游戏的音效射击和画面射击让你感受到进入僵尸的真实世界,有一次玩我吓到扔掉鼠标。