以前我一直都是玩ad的话,D闪现,F治疗。玩打野的话,就D惩戒,F闪现。。因为我觉得D按的比较顺手,比较常用的召唤师技能我放D,直到后来有一次我打野,打红的时候对面打野过来入侵,我看着红buff只剩惩戒的血量了,然后我按下召唤师技能,一道金光闪过,送了buff顺便送了一血,之后我就不管玩什么位置,闪现都放在D了,其他技能放在F。
闪现在F,原因是主玩Adc。一般情况下,无论对拼还是被gank,都会倾向先交治疗反打或者间接加速逃跑,对闪现看的比较重。身为adc,心理的取舍顺序是:自己的300块>闪现>治疗>小兵>一塔>人头(排除德莱文)>辅助的300块(≖‿≖)✧
D,逃跑方便(误。 之前设过F,但是因为手小(我也很绝望啊),想闪现大的时候总是情急之中不方便按到结果手一快就空大……被嘲笑了好几次QAQ。
我是f,因为食指短中指长,按f太方便了,而闪现很多时候需要很快的反应。不带闪现的时候f放位移相关的技能,如疾跑、tp。
万年F 不扯淡,我单纯因为手大,甚至有段时间还放在G。 我亮狗牌都不需要挪动胳膊,伸直小拇指就可以了。
D,我一般能及时按出来不像F可能要按半天。不过F是罩子或者治疗就好点。引燃……我不是带得很多