《Inside》作为一款冒险解密类独立游戏,它的热度毫不逊于一些3A游戏大作,但它却让我玩到怀疑人生,原因则是这款游戏极其压抑。别看这款游戏流程不长,但游戏中没有一句台词!游戏的剧情全靠背景音乐的烘托与游戏场景表现。而随着我控制的主角在被控制时,选择寻找真相的同时,也在反抗整个社会体系。但是在最后主角捣毁了国家的一个秘密实验室之后,我以为已经要成功解脱时,游戏的结局又把我打回深渊。没错,我花了几个小时通过想感受人性的温暖,结果这款游戏的结局却是反乌托邦的结局,让我一度怀疑人生。
在Steam有一款游戏,名字叫《Whiplash》,从它的宣传片上看,这个游戏应该是一个高趣味性的游戏;于是年幼的我毫无节制的掏出钱买了这款游戏,然而这款游戏一个星期不到,在Steam上只有30%的的好评率。这款游戏让我感到怀疑的地方是它的动作,毫无疑问就跟个抽风的人一样,这模拟引擎即使是牛顿知道了,棺材盖都要给踹烂;而且该游戏BUG多多,我甚至在水下不小心卡模,即使是当年最烂的《山羊模拟器》都要比这款游戏强上十倍。
当时玩手机的时候下载过一款名字叫《奇怪的大冒险》游戏,该作就跟猫里奥等虐待游戏一样,以《超级马里奥》为蓝本,结果却是各种坑爹的关卡来虐你。面对第一次玩这种游戏的我,把手机玩到没电了也只是通了一关;面对这些游戏,我们完全不能用平常的逻辑去看待。各位大爷如果想找虐的也可以自行去下载,期待你们的IQ会负多少。
掘地求升,一开始看那些主播心态爆炸,觉得也没那么难,后来自己下了,才发现操作是真的反人类,锤子打到石头上会自动弹起来,不是操作的问题,还有动态模糊,锤子转起来根本看不到人在哪
大概就是FGO了吧。每次氪完金,那种悔恨,那种自责,那种一定要戒氪的决心,我自己都害怕。可是每次抽奖前,那种自信,那种狂妄,那种不出不罢休的气势,我都不知道我自己是谁。
愤怒的小鸟,那个时候出现这个游戏的时候。没日没夜的玩,各种用尺子比着画着就想找到一条合理的路线,但是一宿舍很多同学都一起研究最好路线,到处都是哀嚎的声音。