我不说两款游戏谁优谁劣,因为每个人评判标准不一样,我只讲讲我的个人感受。WOW是我玩的最久的游戏,满满的青春的回忆,那时候觉得自己比别人多一个世界。我属于普通玩家,每个版本主流内容都有参与。以前是一天不上魔兽世界,我就感觉今天好像少了点什么。但是到了最近两个资料片,特别是8.0之后,越来越没动力玩下去。首先不得不承认大米让魔兽有了一些起色,但我个人不喜欢,甚至有些厌恶。作为刷刷刷游戏特色的大米,不应该出现在魔兽这个环境里。刷刷刷是基于庞大的装备掉落量,然后在里面筛选优中选优。但是魔兽没有那么多的量可以给你选,因为本身出装就看脸。这里就要说到我最讨厌的泰坦机制(因为我非洲)。本来战火机制还算不错,给玩家一种新的体验,差距还不算大。那么泰坦就是让贫富差距拉的更大,撑死的撑死,饿死的饿死,只因为你脸黑。再加上魔兽低保机制不完善(其实以前的80年代的牌子系统很好),让人有种付出了没有回报的感觉。还有这版本的特质系统,纯属就是设计师强行延长游戏时间的产物。把各职业腿打断了,再给你设计几种拐和轮椅,关键是能用的拐还只有那一到两种。你说你原先几个职业的天赋都平衡的一般,现在加了几百种的特质,还有PvP天赋,技能和天赋,这马上8.2新团本还有新特效武器。你跟我说能平衡的好(糟老头子,我信你个鬼)。剧情上的胡扯,我就不赘述了。总之,我谢谢这届设计师,让我戒掉了玩了十几年的WOW。再来说说FF14,我是2014年入坑(如果我没记错的话),当时觉得玩久了欧美风格,日系RPG有种小清新的感觉。前期的主线确实有够无聊(请你来趟沙之家),撑过去了之后,后续打真蛮神,开荒巴哈迷宫,肝古武。本来上述这些还不错,结果我碰了生产,瞬间让我觉得这游戏太肝了,不想浪费时间,最后选择了AFK(对,就是生产让我不想玩了)。最近有朋友又来安利我回去玩FF14,说跟以前不一样了。回去后,确实给我一种新的感觉。首先新人系统很不错,大部分人对萌新还是很宽容的(除非那种毒豆芽),有问必答,很耐心的教。导师系统和低等级匹配,让低级副本和主线总会有人打。相比魔兽对萌新真的不算友好,随机进去要么不说话(像机器人一样),要么开口就是喷人,很难有新鲜血液的注入。谁开始都会玩,谁开始都能玩精?现在FF14又出了招待码,可以跳过50前的主线并送一个60的职业(虽然35级之前的X之家你还是要去的)。50后的主线龙诗战争很棒,后续的红莲也不错。装备逐渐递增,属性膨胀不明显。想要进度可以找固定队,想休闲作身380HQ也能玩。副本低保机制完善,点数换装备外加副本BOSS掉落低保部件,只要你玩下去,一个月或者两个月脸再黑也能拿到。可以干的事情也多,刷坐骑刷外观刷尤雷卡,金蝶游乐场,玩生产(当然我不玩),各种肝武等等。总之,肝有肝的玩法,休闲有休闲的乐趣。总体环境比以前好太多,节奏偏慢。综上所述,我推荐FF14养老!
从心里讲我是觉得wow比ff好玩的。但是,如果之前没有玩过war3啥的估计看见wow的造型就直接放弃了(就好像我一开始直接放弃了老滚一样)所以如果喜欢更好看的人物(nga老隔壁不要锤我),果断ff14,还有各种好看的小裙子刷开心的一批。既然是想养老,那两个游戏各有各的养老方式,刷幻化刷坐骑刷成就打牌赛鸟还有金蝶游(du)乐场,但是干这些事的前提是,你得满级啊。如果不想花钱直升的话wow光练级就能逼死休闲玩家,毕竟前夕也开了,属性也压缩了,传家宝都成废物了别说任务给的蓝白相间的装备了,昨天开了个圣骑小号一级做任务砍着砍着没血了,只能说wow越来越像以前那样硬核了,打本更是爽的很,反正我是没有再练小号的心思了,总之就是如果你不是剧情党那么练级就会显得你漫长。
ff14打牌赛鸟砍树砸矿你只需要15级……主线15级飞完三个城市后就可以开了。现在还有暖暖模式,一周一个新要求。看风景要求主线级别(主线不到地图去不了,比如你没做完2.0主线就去不了王都,没做完3.0主线就不能去阿拉米格等等。但是初始三大主城只要你技术好,15级不到也是能摸过去的)魔兽当年被前前男友无脑强行推销搞伤到,后来自己体验了一下还行,说完我就迷路了,在ff14还没开飞行的时候上下层在同一张地图的情况比较少,主城是基本没有的(零星一点点)。然后,魔兽有啊,而且我实在是不喜欢魔兽的建模。
WOW和FF14两款游戏我都很喜欢玩,也觉得这两部游戏都制作精良,游戏体验足够好。但是你想选其一作为养老游戏的话,FF14你可以看作是一款带有本版更新的大型多人在线单机来玩,没有那么多必须要团队完成的内容,一个人也可以玩得悠然自得。国产游戏我就不推荐了,毕竟题主多金多时间的情况我没考虑在内,国产游戏是肉眼可见的钱包和身心都很累,而且游戏本身的制作对比你说的这两款也是差强人意,我对国产游戏没偏见,很多游戏的可玩性依然有,但可能不适合‘老年人’。
养老关键的其实就是去社交化,用最少的社交可以得到最佳游戏体验的游戏,我相信大部分想养老的人都不愿意花太多时间去准点“上班”,这点魔兽做得不行,但现在开始有所改观,毕竟大秘境和泰坦机制让人不用打团也有机会拿顶级装备。所以关键还是看你的追求,如果甘于能够不接触参与人数众多的团本,保持自己完全不社交或少社交而游戏,你选魔兽的体验还是还不错,如果非要社交,魔兽就一般了,很花精力,得到的也有限。
养老关键的其实就是去社交化,用最少的社交可以得到最佳游戏体验的游戏,我相信大部分想养老的人都不愿意花太多时间去准点“上班”,这点魔兽做得不行,但现在开始有所改观,毕竟大秘境和泰坦机制让人不用打团也有机会拿顶级装备。所以关键还是看你的追求,如果甘于能够不接触参与人数众多的团本,保持自己完全不社交或少社交而游戏,你选魔兽的体验还是还不错,如果非要社交,魔兽就一般了,很花精力,得到的也有限。