我只能说,我只喜欢《战争雷霆》,为什么?不论从画面,音效,操作性还是真实度来讲,完全可以碾压《坦克世界》。从开始接触《战争雷霆》的新手来讲,这款游戏并不容易上手,特别是陆战,就是因为它的真实性太高,对于坦克伤害部位的准确度要求非常高。记得我刚开始玩,炮弹经常会产生跳蛋,就是因为对坦克的装甲倾斜面的掌握不够细!每种炮弹都有它的用途,没种装甲都有它的弱点,每辆坦克都有它的优势,《战争雷霆》讲究的是真实、细化,所有坦克差不多都是还原了它的真实数据,这就是吸引我的地方。可以说,毛子的游戏能做到这样好,实实在在让我惊讶,一上手就让我无法自拔!
其实两个我都玩,但坦克世界玩的更久,花费的时间也更多一些。坦克世界虽然被战雷的玩家吐槽为血条游戏,但游戏的乐趣我认为比战雷要高。虽然在某些人看来这样不“真实”,缺少了战场上穿甲弹一发入魂的快感,但游戏毕竟是游戏,好玩才是第一位的,战雷的那种穿甲设定,能带给人很多惊喜中的快感,但总觉得没有坦克世界那种苦苦厮杀鏖战的热血澎湃。
1.4坦克世界吊打战雷不解释(画质、音效、轮式坦克了解一下)
快五年的战雷老玩家,从国际服跳到国服,一直没断过,坦克世界呢,注册过,玩了不到一小时就再也没上过账号了,感觉没有战雷真实,娱乐性双方都有,难度战雷更高一点,战雷会玩的会玩的很嗨,不会的各种吐槽,一炮秒人的快感或一炮被秒的气愤,是很让人投入其中,弹药携弹量的多少,坦克角度的摆放,小地图的观察,对队友行动的判断,快速的支援和有力的卡位,灵活的走位与机动,对对手战略意图的把控,双方对主力点的激烈争夺,让喜欢军事的我不能自己,如果只是喜欢收人头以证明自己能力的战雷这游戏不太适合你,因为团队配合的意识太重要了,因为目前主玩街机,街机有些图,为了争夺其中一个重要的点,双方总共32位玩家,投入到28位以上在激烈厮杀,双方八仙过海各显神通,烟雾突进,炮火支援,集体冲击,烟雾阻进,环形围击,飞机支援,打的真是难分难舍,当然历史模式也有历史的好玩之处,主要国服历史人数不多,一起玩的不愿意等,工作之余就那么点时间,爽一把是一把啊,坦克世界对于我来说,是真的不好玩,血条世界的称呼可不是白来的,当然有人喜欢这种模式,如果你喜欢真实点的感觉那就是战雷了,开始被虐的很惨是肯定的,我从1.0的车被虐到5.7,才会玩了,会玩了,你也就爱上战雷了,目前战雷国服开了陆战的美,德,英,苏,日,中6系的车,都到顶级了没有特别的爱好哪个系,都喜欢体验
隔壁的战争雷霆不是凉凉了吗,我看评论区好多人都喜欢,怎么凉凉了呢。
坦克不更新。站雷全是挂