现在的问道我想没有一个老玩家还想去玩的 以前只用刷道 带宝宝 后面出点化 羽化 宝宝属性天书 悟道 还有最近出的什么浮图 把老玩家的心都搞凉了 去年的光宇讲盈利20亿 今年的目标估计得30亿 还在玩的老玩家准备吐血吧 光宇现在只想搞钱 因为这款游戏已经没有新鲜玩家进来 迟早会退游
第一款成功的免费运营回合制游戏,在梦诛之前基本占据了免费回合制的大部分市场,高峰据说有20w左右平均在线吧。他的主策承认在游戏架构是仿制于大话2,当然有部分自己的创新。应该说是一个填补了市场空白的品质也不错的产品,抢到了先手。
目前见到的唯一一个靠美工和背景音乐作为卖点的游戏,血池、法池这个设定真心坑,宠物忠诚度设定真心坑,盾术几率失败真心坑,强行pk设定真心坑。死亡掉经验、掉钱设定真心坑,总的说就是 感觉除了走路不消耗,其他任何操作都得消耗。
六年级到上初中那会儿,开始接触的,上初中时玩的最入迷了,有时候甚至课都不上,逃课去网吧玩问道,做日常。周六周日更是在网吧泡一天,不带腻的,四五个人在网吧叽叽歪歪你一句我一句的,玩的不亦乐乎。
当年每逢周末,五龙窟,幽冥锏,那是人山人海,每天的打海盗死去活来,那时候降妖刷道都是跑路去的,后来问道就变质了,耍着花样的坑钱,各种道具层出不穷,再后来我的号就被盗了,从此在没回去过。
现在这不是比战力值的游戏么?高投入,低回报。服务器还差。一天任务做不完。情怀都被这种游戏坑光了,现在五系角色完全失去了特色。如果问道不需要道,这游戏和页游战力值有什么区别?