很多玩《第五人格》的人都曾觉得幸运儿这个求生者很不值得玩,因为他既没有像医生的回血、冒险家的“带球撞人”等主动技能,也没有类似魔术师“真假难分”、冒险家“好奇心”的被动,修机或者逃跑速度也没有加成,可以说是看着很废的一个求生者角色。不过仔细看的话,幸运儿在修机能力和逃跑能力上比较平衡,不像其它角色会有比如园丁“拆椅子”很快但是“修机”时间减慢这种优缺点明显的情况,幸运儿很平衡,在游戏中就可以选择更多游戏方式,既可以修机也可以救队友、既可以拆椅子也可以翻箱子、溜屠夫,只要会玩,就算用幸运儿也能够取得胜利。
自己就挺喜欢玩幸运儿的,完全中规中矩的角色,没有不好的被动技能,而且开箱子可以直接选择自己想要的道具,可以说在游中,只要能找到箱子,那么就可以变成各种不同的职业。
自己前期一般会选择信号强,然后和监视者玩玩,然后选择魔术棒救人,最后选择橄榄球逃跑~
挑战性,当熟悉了一款游戏后,便会想要挑战更加难的难度模式,这是人的天性,像以往的单机游戏上有各种困难度选择一样,我们从开始的简单模式玩起,最后还是玩到地狱模式一样。
其实只要自身的技术好,玩什么角色都是没有区别的,幸运儿的天赋许愿是非常有用的。基本都可以得到想要的道具,可以更好地配合队友修机,也能在关键的时候及时救援。
有句俗话叫光脚不怕穿鞋的,其实这句话用在玩幸运儿的玩家身上感觉是最合适的比喻,因为开局一片空白,可以说白手起家,啥都不怕哟。
当我匹配到幸运儿战友的时候,内心对于这场游戏已经凉了一半了,感觉这局游戏玩靠运气了,恨不得在准备的时候就已经坐上椅子了。