《奇异人生》是一款难得的温馨治愈系的AVG游戏,聚焦于一名为Max Caulfield的少女,这名少女居住在虚构的太平洋西北的阿卡迪亚湾,位于俄勒冈州。游戏中的主角努力与他曾经最好的朋友Chloe Price重新联系,帮助Chloe找到她失踪的朋友Rachel Amber。Max很快发现她可以倒流时间,重新完成那些曾经缺憾的事情。
童年的回忆啊,在当时的游戏中,孤胆枪手的画质可以说是非常好的,当初也是冲着这点玩的,后来我真的是陷了进去,可惜游戏没有中文版本,还记得那时靠着翻字典,一个个的翻译重要语句(上学都没那么认真过)。游戏简单来说就是杀怪升级,通过开出的各类武器对付每个关卡出现的怪,武器是越到后面越厉害,怪物也是,玩点还是很多的。
沙盒类游戏,我玩的不多,但那几个有名的都玩过,就拿我的世界来说,虽然自由度高,但画质实在不敢恭维,玩长了,那是各种头晕想吐,而饥荒则是平面的,看着不过瘾,荒岛余生则过于阴暗了,但方舟却融合了这些游戏的优点,不论是画质、手感、玩法,还是故事情节,都可以用好来形容,尤其是脑洞,从蛮荒发展到高科技,毫无违和感。
生化危机启示录2算得上比较回归三上真司《生化危机》的风格。除了在前作中广受好评的故事模式外,还有纯粹享受动作要素和武器定制来选择章节进行游戏的RAID模式。在原有的《生化危机启示录》中加入了之前系列中“传统”的探索和解谜模式,从另一个角度表现了游戏的恐怖和悬疑气氛,让我真切的感受到那种不敢前进的恐惧感。
说到玩的最爽的游戏,我印象最深的还是红警2,那无厘头的故事内容,还有那天马行空的兵种设计,让我是玩了一遍又一遍。有时和朋友一起联机玩,2V6,法国巨炮,英国狙击手,谭雅,间谍,光棱坦克,天启坦克,重装大兵,海豹部队等等几十种不同的攻击和防守的工具,刺激的要死。
自星际、魔兽后,不知已经多久没有再出现过优秀的即时战略游戏了,《灰蛊Grey Goo》或许将会满足大家的需求,权威游戏媒体IGN更是给出了7.8的高评,直言灰蛊是过去5年内非暴雪打造的最好的传统RTS游戏。