运气法,赢得莫名其妙,输得不明所以。
遇事不决谜之匣,沙丘三眼洗刷刷。
# 2x (1) 智慧秘典
# 1x (1) 洗劫天空殿
# 2x (1) 镜像
# 2x (1) 魔术戏法
# 2x (3) 冰霜新星
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰护体
# 2x (3) 沙丘塑形师
# 2x (3) 火焰结界
# 2x (4) 三眼乌鸦
# 1x (4) 咒术师的召唤
# 2x (4) 火球术
# 2x (6) 气象学家
# 2x (7) 烈焰风暴
# 2x (8) 创世之力
# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣
我用这个牌组体验过叠盾流,保鲜流,轰炸流,甚至偷牌流都出来过?
这个牌组就两个核心,谜之匣,沙丘
利用沙丘的换取大量的随机随从(大法师,蓝龙都可以刷出来)
或是利用谜之匣来欢乐解场,增益,斩杀(极度不稳定,甚至可以直接炎爆呼自己脸)
而且法术秘典,生格卷轴都可以过出谜之匣?而戏法可以过出秘典,简直刷刷乐,不过一旦没刷起来(滑稽)你懂得
大哥牧,服不服:
分为三个档
自动档:巴内斯拉小亚煞极拉大亚煞极
半自动档:暗影精华拉中亚煞极拉大亚煞极
手动档:按费拍怪,琥口脱险
等等,如果拉不出亚煞极呢
那么按照标准一般会带什么
巫妖王,伊瑟拉,大螺丝,黑曜石
emmmmm
脑补一下,好像只要不解就行了,大螺丝在多数情况下是造成不了巨大威胁的
还有其他版本的
远古造物之血,蓝龙,维伦,莱拉(极少)
emmmmm
有点意思了
那么琥口脱险能搞出些什么
emmmmm
恭喜你获得残疾人联盟:大师,国王和分裂树
打得不错,你赢了
好吧
我们看看残疾人有些啥
我都懒得数了,可能最迷的是市长233
我有一次琥口脱险市长把对面逼劝退
然后呢,这个不同于大哥战或者是大哥德之类的
怪被解完就玩完了
我们有一波接一波的复活
相当于一个正在释放求救信号的鸵鸟
威力无穷啊嘤嘤嘤
常见过牌组件,精灵咏唱者保证了洞穴探宝者的上手率,顺便保证了刀的上手率,这套围绕一把刀做文章的卡组自然要把刀尽早上手。抽牌鱼的重要性在在于对魔块术或者其他控制卡组的的爆牌上,或者是6费抽牌鱼伺机待发消失清场爆牌,也可以不过牌留到疲劳做斩杀用,灵活使用。而刀扇,很多时候就是用来打1过牌,但是只要3费,而弑君贼节奏不好的时候经常空过,需要一张这样的牌来保证节奏,而且对现在流行的阅兵骑有奇效。
奇迹贼从早期版本开始,只要有合适的卡牌组件,都会出现在各个版本的卡组套路中。它的核心思路很简单,通过加基森与各种低费法术快速过牌,压缩牌库,在压低对面血量的同时,通过火车王、冷血和刺骨伺机斩杀对手。奇迹贼的难点在于法术费用的计算和对场面的控制以及在短时间之内需要对每一步做出决策,否则时间会来不及。所以奇迹贼是老手喜欢玩的卡组之一,同样存在比较高的操作难度。
冰法是传统冰法,通过前期场面的控制和通过随从和法术的快速过牌,凑到一套之后,下大帝和红龙直接斩杀对面。冰法这个卡组从上古到现在是活化石级别的卡组。主要的难点在于前期对战不同卡组得留牌和对场面的清理抉择。计算好伤害和回合数后,用合理的方式斩杀对手。所以冰法适合形式判断比较老道的老手操作。
海盗战,不需要像其他卡组一样需要各种计算血量跟是否解怪,有怪上怪能打脸打脸。也常常能在4.5费击杀对手,让对手也获得快乐,因为消耗他的时间很少帮助他节约了时间,在你1费上出飞吧玻璃的时候对手会发出打得不错来赞美你的技术,同样也是炉石传说里少有的助人为乐卡组,嗯