游戏只是一个平台,当他从小众变为大众,风气就会变,俗话说得好,林子大了什么鸟都有,玩游戏又大多是青少年容易学坏,可使他们学坏的到底是游戏本身,还是在电脑屏幕另一边的陌生人呢?如果连这个问题都没弄清楚就强制性的把精神毒品贴在网络游戏的标签上真的是太牵强了!
那些嚷嚷着电子游戏是毒品,洪水猛兽的。动不动就批判这个游戏批判那个游戏,天天嚷嚷着游戏影响了自己的孩子或者青少年的。不过是一群自己没教育好下一代把责任推给游戏的跳梁小丑罢了。
把所有的问题全部归咎于网络游戏,本身就是一个片面、主观的看法,很多时候错的不是游戏本身,而是玩游戏的人,就算不玩游戏也会通过其他途径被残害,走上不归路。
个人感觉和以前批判流行乐、追星和电视异曲同工,无非是拉一个弱势新兴产业来给大众的消遣娱乐化倾向背锅,只不过这次游戏产业正好是最软最好捏的那个柿子。
对于毫无艺术性,只为捞钱的游戏,和精神毒品确实没区别。不能一概而论的说游戏都是毒品,但也不能一概而论说都不是。
不过是个理由罢了,孩子只会简单的跟着父母学,如果父母都游戏上瘾那也不要抱怨网络游戏是精神毒品葬送孩子了。