目前安利过,泰拉瑞亚,饥荒,星谷露物语,远行星号(Star Sector),火炬之光,HeroSeige(中文名忘记了),刺客信条三部曲等等。反正安利成功的少,一开始还鄙视他们的游戏审美,后来才发现大多数人玩游戏就是一种社交绑定行为(别人玩就跟着玩),根本就不是为了享受游戏本身带来的乐趣(不同的游戏类型,不同的玩法,不同的剧本和世界观,不同的人设,不同的美术风格和音乐风格,乃至背后创作团队的八卦),所以搞得我都不想安利了,随便了。
我给很多人安利过刺客信条但是没有成功,每次安利失败都会觉得哇这个人怎么一点审美都没有。后来想了想可能是自己安利的方式不对。因为我喜欢这个系列,所以在安利的时候总想把这个系列所有优秀的地方都告诉别人,这就导致我的介绍很没有顺序,没有层次感。一次性给人说了太多东西可能还会让人家对你说的东西失去兴趣。
当年我给我的朋友们推销lol,他们不玩,说还是dnf好玩。然后lol火了,我就弃坑转战炉石。我又给我的朋友们推销炉石,他们不玩,说还是lol好玩。然后炉石火了,我就弃坑转战守望。我又给我的朋友们推销守望,他们不玩,说还是炉石好玩。然后守望火了。我看着手里的风暴英雄陷入了沉思…
安利室友《黑暗之魂3》。本来都快骗成功了,室友有一天突然看见了我在知乎上问黑魂3新手一下午死了97次算不算正常......于是他毅然把黑魂从购物车删掉了.......难受啊,本来还想骗一个进坑的
小明:喂,给你推荐xxx这个游戏,特别好玩。小美:哦哦,知道了。(一天后)小美:哇,你这个游戏看起来不错啊,叫啥啊。小明:我不是跟你安利过了吗。。。
其他的人基本都是王者荣耀和LOL,不会有别的游戏。他们玩的属于社交,玩的是人际关系,玩的是人与人之间的交流,而不是游戏内容。向他们推荐游戏没有成功过一个。