氪金系统完善,无论是增幅还是强化亦或是年套天空无一不是大量的消耗金币,而难民玩家又可以通过搬砖积攒金币通过商人将金币流转到土豪手中消耗可以说形成了良性循环,土豪得到了心理上的满足普通玩家和商人又从中获得了一定利益。当然最大的受益者还是tx,所以这棵摇钱树一定会被tx好好保护起来。
dnf这9年来面对各大网游的围剿,不但没有落后,反而从未迭出网游排行榜前三,我想这已经是个奇迹,dnf的运营团队可以说有不可磨灭之功劳,从60版本坚挺到90版本,从全民蓝装到全民史诗套,历经9年,如今依旧火热,这是任何一款游戏都未有过的辉煌。
打个比如吧,我感觉DNF就像火影忍者动漫一样,反正我是看了十几年的动漫,反正他每个月都会更新,剧情在不断进化,看了这集还想看下集,虽然中间经常想放弃不看了 但是过后还是继续追,卡恩都没亮血条就放弃?不存在吧?
时间早,用户量大,知名度大有着庞大的玩家群体玩dnf的玩家不少是处于入坑~弃坑~再入坑的死循环中究其原因在于其本身的经典性和怀旧性,参考回合制游戏《梦幻西游》活过十几年就是很好的例子。
这破游戏安图恩前期低迷了一段时间,后来就一直平衡状态,起源版本应该会归来一部分玩家,但是新玩家很难补充 等老玩家不想玩了,这游戏人数会少一大半,不过目前还是能再撑几年的 。
任何有庞大背景故事的游戏都不可能黄,像dnf,魔兽世界,只不过魔兽世界背景故事到了尾声,dnf这才到哪,卡西利亚还没见到,二姐一手策划的阴谋还有破解,这才只是刚刚开始。