每一个英雄都有自己的技能,在团队中的定位不同,在游戏中的任务也就不同。无论是补兵,打野,GANK,游走,都是需要掌握的基本能力。而这些能力均需要在反复练习和队友磨合中才能融会贯通。因此玩家必须勤于苦练,而在渐渐熟练后又能拿到很好的成绩,体验到大杀特杀的快感,如此地反复循环,自然会沉迷于此。
王者荣耀的一键分享战绩机制,在游戏中拿到很好的战绩,比如团队MVP、超神等,都可以一键分享给好友或者发送到朋友圈中,向好友炫耀战绩,极大的满足了广大网友的虚荣心和满足感。
一般MOBA类端游的时长为25min-50min不等,而王者荣耀作为手游,即刻开玩,信手拈来,一般时长为10min-20min,随随便便就体验到大杀特杀的乐趣。
在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。
王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时…
作为游戏,本身就具有团战时的刺激和击杀后的快感,这些都会刺激玩家的大脑皮层,使得人们在忙碌的工作学习和生活中得到短暂的放松。