我是s3就开始玩的,刚开始玩的时候就听过一句话,不给蓝,中路就挂机。不给红,AD闪现开团。蓝buff对于中单法师来说就是线上和团战中续航药水,打野不给蓝的话,会影响发育和技能释放。最早的话应该是s1赛季就存在的。因为游戏设定就是如此。
追溯到S2赛季的时候,S2赛季打野才开始成型,这时候打野开始把蓝BUFF留给中单,S2的时候,多数打野还是不留BUFF,直到S3赛季,才形成打野留BUFF给中单、AD的习惯。
可以追溯到S1的时候,S1决赛的时候双方打野都给中单让了蓝BUFF,因为中单需要蓝BUFF的增益效果(回蓝速速,减CD),这样可以更好的支撑起团队的节奏。
这个应该在s1就有啊,没有蓝中单对线持续很吃力的。慢慢的就有了一直给中单蓝buff这个习惯
这种方式方法应该追溯到四年前也就是2013年底204年初的时候。
可能是在S2玩的时候就有给这个习惯了吧。