我从没见过哪一款很火的单机游戏是靠广告盈利的,不是单机游戏厂商不想做,而是他们做过后得到的收益太少了。我认为比起网络游戏会使玩家不断接收游戏频道、游戏玩家、游戏公告等等的消息,单机游戏因为是单机、很少有其他玩家接入,就大大减少了网络信息的出现,这时投放广告得到的收益远不如投放在联网网络游戏上的收益大。还有许多单机游戏玩家下载单机游戏的目的就是在网络断网时没有网络游戏可以玩的时候才玩单机游戏的,这时玩家就算还有心情去点开广告,也没法进去广告网页了。
单机游戏在很多情况下,用户都是希望可以离开网络自己去享受的游戏的乐趣的。所以这方面来说,那些实时的广告就可能不可取。其次如果在单机游戏剧情中植入广告,那完蛋了,玩家玩一个剧情,冒出一个广告,玩一个冒出一个广告,他可能会气愤的在电脑,甚至给你的游戏做鬼畜视频。
单机游戏为什么不能靠广告盈利?是因为单机游戏根本上不需要网络的连接,所以单机游戏不能随时的更新一些广告内容。而且有事里面不能出现太多广告,这样子的话会影响到游戏的体验,会让很多玩家不想玩这个游戏。所以就没有办法去收到广告商的青睐。
首先单机游戏它的整体比较的单一,且也不太有多样化,而且只能自己一个人玩不能联机。而且本来的盈利就不是很高,因为如果是已经玩通关或者是玩倦了就会把它给卸了不会再玩儿了。而广告费用非常的贵,所以非常的不划算,如果打广告的话。
单机游戏不用联网不用联机,每个人都沉寂在自己的游戏世界中互不打扰,没有必要插入广告,但还是有很多单机游戏在自己联网时会出现一两条广告,比如说植物大战僵尸,经常会出现广告,也能理解毕竟开发商只有靠广告盈利,不然就会亏本。
我觉得单机游戏不能靠广告盈利的主要原因是单机游戏可以不联网玩,没有联网那很多的广告插不进去就没有办法达到目的,另外很多玩家就是因为广告太多而选择了单机游戏,如果再植入广告会导致这种玩家放弃单机游戏。