游戏的音效听着很舒服哇,尤其喜欢捡东西时候的音效,枪的声音也很好听,比荒野好多了。完全还原绝地求生,画质开高清玩简直爽,本人手机一加,游戏带起来很流畅。吃鸡很容易,在荒野里很难吃鸡但玩绝地手游吃鸡很容易啊。和朋友一起开黑很有趣啊不足的就是打击感很欠缺,打击反馈不像荒野一样好,希望后期优化可以变好。
刺激战场玩起来更舒服。可能是我不太喜欢鲜艳的色彩,刺激战场的配色更合我的胃口。但是有一个很重要的点,就是刺激战场的枪械精准度更高,防弹衣头盔这种防御性装备的防御力更能得到体现,3级与2级,2级与1级的防御效果差别很明显。也就是各种武器和装备,在刺激战场都是物尽其用的。
我以前玩的荒野行动,后来转了刺激战场。确实刺激里面有挺多机器人,每局至少一个多则遇到四五个。这样一局下来真正的玩家也就不足50人,因为每个人至少会遇到一个啊。这么做的目的可能就是为了让萌新有更好的游戏体验。但是对于有经验的玩家来说就如同把我们的智商按在地上摩擦。
我觉得刺激战场画面可以说是目前吃鸡类最好的画面。全军画面有点油腻,有点暗。荒野则是青青大草原,和刺激战场的画面不是一个量级的。而且那些出的服饰都是什么鬼。万绿丛中的彩虹?穿越火线更是油腻的一批。放逐和终结者玩的不多,但明显画质也不是一个量级的。
其实我来想一想就这个原因,因为PC端《绝地求生–大逃杀》火了,圈了一大波粉,那么一传十十传百,很多人没有玩过也知道“吃鸡”这个名字了,加上《荒野暖暖》《终结者2》等游戏的铺垫,可以说《刺激战场》还没出来,招牌早就已经打好。所以未出先火。
刚刚体验了下刺激行动,总的来说原汁原味这点腾讯基本上是做到了,地图 装备都和pubg一样,对于pc吃鸡党而言,减少了学习成本,这点很赞。横向对比其他吃鸡手游,刺激行动不说完爆,也丝毫不落下风。我觉得是挺好的。