如果只是做简单逻辑的纯单机游戏——即时下小火一把的独立游戏,完全节约成本的情况下,一个客户端主程序、一个动作特效开发(主程序够牛,这个不需要)、一个美工、一个策划,完活。几个人准备几台电脑(技术美工要高配,策划中低配就够用),就可以开整。
如果你是其中一员,你自己的钱也就省下了。不要小看三五个人,几台电脑,很多大作都是这种小作坊做出来的。
这么做成本很低,几十万元就可以做出一款单机游戏,全都不要工资的话,几万块就够几个人吃喝一年的了。
你要是往正规军发展的话,每增加一个人,就是一份钱,而且技术的成本是很贵的。
想要开发一个游戏投入多少资金,主要是取决于个人的能力然后再计划。
1、要是自己完全不懂的游戏开发,那么就需要全程请人,这样投入的资金肯定会更多,设备、人工等都是一笔不少的开支,至少也得投入10万元左右。
2、要是自己本身就是游戏开发专业,拥有能力较强的团队,那么这样需要花费的资金就不大,最多只是住宿费、食物费等,花费在1万左右。
这要看你开发的游戏是大型游戏还是小型游戏哦。
如果是大型游戏的话,一般,组建团队都有知识呀。开发这款游戏少则一年,多则三四年。其中的时间成本,资源成本。一般都是大型公司才能负担得起。没个两三亿是下不来的。
我想新游戏的话追求的就是快捷。短期收益。一般投入的人力物力也不会太多,一般来说1000来万。就可以完成一个小型游戏的投入。
想要开发一个游戏,还是要看你开发这个游戏的大小以及内容,一般投入主要分为这几个方面。
如果你开发的是一些小型的游戏,那用不了多少钱,几万块钱就搞定了。如果想要开发大型的游戏,那价格就贵了,几百上千万。
除了经济的投资,你还要耗很多时间,耗很多精力。
而且开发游戏你还要有专业的队伍,队伍的工资以及他们的伙食,这些都是费用。
这需要考虑游戏的开发周期和复杂程度了,比如在网上下个c语言俄罗斯方块源码编译成执行文件,成本加上电费也就几元,要是3A大作几百人的团队开发许多年,几千万的成本也不稀罕。????
我个人觉得,开发游戏需要投入很多的精力,还有很多的时间,因为,当你真正去想要做一件事情,并且把它当做自己的事业的时候,一定是用心完成的,而且对己的作品肯定非常的严格,耗时耗力也费金钱。