首先来说,英雄是根据对面阵容而设置出装的,如果看不到对面出装,知道对面英雄,出装没什么大碍。可是,不知道对面出什么装,这样就没法控制伤害,秒不掉,或被秒掉,就不可以根据对面的出装出对应的装备。像不死鸟、制裁、鞋子(不包括疾步)、破军……和一些防御,这些就不知道,也不好出装, 这样会拉低游戏体验,虽然比较刺激,但是我们不知道对面有没有复活甲、名刀、辉月…所以屏蔽了对面出装是会让自己没有游戏体验。
如果是这样的话,我觉得还是可以的,出装太透明双方互相针对也没什么意义。你不知道我,我不知道你可能会有更好的操作技术效果。敌方突然一下冲到你面前,你不知道他是出装备。辅助可能出魔法和攻击装,肉可能出攻击装。突然一下在你面前一套把你秒了,就问你惊不惊喜,刺不刺激、好玩不好玩!只要想到可以这么刺激的游戏,我就觉得热血沸腾。
游戏都是有合理范围内随机性的,比如说dota河道神符,英雄联盟个别符文,这两款竞技始祖都没有做出装备屏蔽是什么原因呢。首先竞技游戏要体现竞技性和微操度,装备取舍释放时机非常非常重要,一局比赛顺风顺水的达摩,装备屏蔽看不到,r闪一拳打到了新鲜出炉的金身上,尤其是王者荣耀这样的快节奏游戏。
游戏都是有合理范围内随机性的,比如说dota河道神符,英雄联盟个别符文,这两款竞技始祖都没有做出装备屏蔽是什么原因呢。首先竞技游戏要体现竞技性和微操度,装备取舍释放时机非常非常重要,一局比赛顺风顺水的达摩,装备屏蔽看不到,r闪一拳打到了新鲜出炉的金身上,尤其是王者荣耀这样的快节奏游戏。
王者荣耀如果不能查看敌方出装,是毫无意义的,而且会降低游戏的体验度。游戏中,往往会根据敌方出装,调整自己出装。如果不能看到敌方出装,一通瞎打,那还有什么可玩性,也体现不出技术。
我觉得就没乐趣了,装备的属性也没啥意思了,这游戏有意思的地方就是团队战略推塔,和随时换装相克。盲打全靠猜,还不如刷装备随机掉落。