《魔兽世界》运营至今已有14年的历史了,虽然被称为是最经典、最精良、最优质的网游,但毕竟经历了这么久,不推陈出新的话也绝不可能坚持玩这么久。所以《魔兽世界》基本上每个版本都会有一些新副本、新战场、新玩法、新技能,或是偶尔也有新种族和新职业。比如《燃烧的远征》开启的备受好评的飞行坐骑,2v2、3v3、5v5竞技场;《巫妖王之怒》开启的不用再喊人跑本的随机副本。但是总体来说虽然经历了五部大资料片的洗礼,游戏的模式已经没有大的变化,依然是打本、打战场、竞技场。
然而到了《军团再临》,暗黑团队接受《魔兽世界》,这款游戏的玩法甚至都发生了改变。对于很多玩家的感受就是,虽然现在点卡比以前便宜了,但是却根本玩不动小号了,因为现在的版本为了增加黏性增加了很多账号养成机制,比如神器等级、比如核心橙。这让大号都难以养成,神器等级到达75以后升以前确实非常困难,还有就是让非洲人怨念的核心橙,每天都要花大量的时间把能打的东西都打了,希望欧一次出个橙,这又怎么能有时间玩小号呢?
神器能量提供神器等级的理念大概就是来自于《暗黑破坏神》的巅峰等级,这个设定可以说是非常脑残,除了伤肝以为,最大的作用就是把上班族和学生党拒之门外,你要是没时间每时每刻都玩游戏那就不要玩了,要说有什么作用的话,那应该就是又养活了一堆代练,毕竟上班族没时间玩游戏的话,只能花钱请代练来挂了。可是贫穷的学生党们就只能在学业和游戏直接做成艰难的选择了。《魔兽世界》目前的模式已经是怨声载道,相信8.0会有一些改观。