1、随意队
首先随便去组了25次队,中间换人,灭团,各种断断续续的因素。掉落率统计是这个样子的。4星掉率75%,五星掉率25%,没出6星,总星数173颗。
阴阳师六星御魂
2、固定队
于是叫来固定队好友,提前配置好速度和击杀顺序,掉落统计有惊人的差距!四星掉率56%,五星掉率30%,六星掉率13%。总星数197颗.(很高)
由于击杀连贯,在一个完整时间内,收益大幅提升。
3、二人队
掉落是否和组队人数有关?叫来一只大腿,中途调整了几次配置,由于装备局限,偶尔还是会翻车。第三次数据测试为:四星掉率82%,五星掉率18%。没有看到六星。总星数117颗(很低).
4、验证三人队
由于固定队的掉落有点夸张,我又组了一次不太熟悉的人,但是也提前调整了团队配置。偶尔还是会翻车。数据结果:四星掉率37%,五星掉率60%,六星掉率3%。比较符合常人的数据。总星数139(翻车导致总星数低,但是队伍击杀流畅,质量不受影响)。
5、收益率重点
击杀流畅度:不翻车是很重要的,灭团一次的代价是,连续3次内掉落都是4星甚至空车。
击杀速度与时间连贯度:由于固定队提前准备好了体力,0翻车率,中间无时间断档,所以概率区间掌握非常好。由此可见,打几次就干别的去了,或者停下来买体力,是非常影响6星掉率的。所一个时间段里大家商量好不要中途有事,快速刷刷刷很关键~
组队人数:一定要3人,游戏中的掉落似乎采用了总星数控制,上面图表发现,3人组队的时候,单次星数不会超过20,而双人单次星数则不会超过12.无论从数量还是质量上都差很多。
溢出伤害:大蛇还剩几百点血的时候,终结产生的伤害溢出似乎对掉落也有影响,以上是几百次数据统计的直观感受。
6、队伍配置建议
主力茨木要求能一拳终结2层,暴击75%爆伤230%攻击7600左右就可以达标。主力鸟的话要求对10层怪物终结技能的数字接近4000.不推荐大天狗。一层主要是二口女血量太厚,三茨木的话稍微稳点。晴明的言灵守技能非常有效,100%抵消一次伤害。
团队中只要有一个茨木达标,其他2个人的输出要求并不太高。最好的配置就是找个大腿出2个输出,最弱的人出兔子和童子也可以,注意童子要控制速度,在团队出手顺序为第4个。个别情况输出2的速度是128,输出3的速度是126,而座敷童子死活配不出来127的速度,也是很恼火的~~
目前兔子的AI还是很笨,对大蛇第二回合开始就连续丢3费的输出技能(这败家兔子!),还好60级的防御都在550+,这里不翻车的话就还是挂机自动吧。
7、为什么要刷魂10
如果刚升好6星式神,以前过的是每天1个六星3个五星御魂收益的日子,呵呵,那么能进入魂10后,一天300体力换来5个六星和40个五星御魂,N多四星狗粮,绝对是屌丝变土豪的质变!!!
首先说一下六星概率,有大佬统计了万盘御魂掉落结论是 4.5% 就是100体1.125个六星
先说最关注的六号位。我看到的资料是生命30%防御30% 攻击30% 暴击5%爆伤5%
结论就是6000体 1.125个爆伤或者暴击。
24000体才能有1.125个针女爆伤或者暴击。21333出1个。
以刷2次体力算 70勾100体不领体力全买的话。算14933勾
每天体力食盒溢出60% 172.8体,加上2次40体,每天252.8体。不考虑阴阳寮补充了。那个太麻烦。
如果打退治的话加40体。 292.8体。
两次购买体力492.8体。每周3449.6体。如果一天打完是要打魂10 17到20小时。
这样的话要打6.1842周。只
用买6060勾体力。
这种打发是只攒体力刷御魂。
需要43.2天加上6060勾能出一个6号针女位置暴击或爆伤。86.5天能出六号暴击和爆伤。
由于二号位是速度 生命 攻击防御目前看到的数据是攻击防御生命各30%,速度10%算。4号攻击生命防御各30%抵抗命中各5%算。
出货结论 86.5天加上12120勾玉 可出 针女即特定位置6个攻击二号位 2个速度二号位 6个攻击4号位, 1个命中 1个抵抗 1个暴击 1个爆伤。
算总数量可以乘以4。
由于实际如此玩 周四肝针女要肝17到20小时,平均到周四周五。
算双倍活动新号。10天肝出一个六星来算。
结论 平均水平签到96.5天左右,如果你是御魂效率帝应该有一个针女或者破势的六星暴击和爆伤。
但这是只刷御魂的方法。但是也是最效率的方法。但是前面计算的是溢出体力存起来刷。
但是要算上所有暴击和爆伤还要乘以4。
所以是肝帝每天用40%体力肝狗粮 60% 体力肝御魂。可以得出如下结论。
签到百天肝帝有4暴击4爆伤。每21.6天通过御魂10多一个暴击和爆伤。
获取方式:
1、御魂副本7层以上
2、神秘商店有几率出现
3、狩猎战奖励,随机获得
概率分析:
1、一天可以刷出4种,分6个位置
2、一个位置又分4个属性(有的是固定属性,有的会随机5种属性,别太较真固定属性提升并不大),而其中只有一种属性你需要。
4、七层八层掉六星的概率大概是1/100,也是就是400体力掉一个。
那么问题来了,打到你想要的特定位置的御魂的概率1/4*1/6*1/4*1/100=??
嗯千分之0.1 万分之一!!!40000点体力 (一年大概运气不差的话可以出一个攻击类6号位暴击)
以上这些都是在你不强求副属性的基础上,如果你强求副属性的话,在万分之一和千分之三的基础上至少至少再除以一个5的样子吧,五年出一个!!
所以最大的欧洲人并不是抽SSR而是打到一个好御魂!!!!如果是4星五星的话概率就大很多了,七层、八层掉4、5星的概率大概是1/3,1/4*1/6*1/4*1/3= 千分之3,1200体力就能掉一个你想要4 5星的御魂啦。
其实都是看脸,写作阴阳师,读作御魂师和看脸师。而且现在感觉爆率改低了,很多人抱怨不出六星