如今有句话叫存在即道理,这句话是有着实实在在的道理的。而游戏产业之所以存在,也是有着它的道理的,消费是推动生产的决定性因素,及需求决定生产。。。。。。。。。。。。
消费者对于玩游戏的初衷是为了缓解自身压力,打发闲暇时光,以及培养自己的一份兴趣爱好,但部分自制力自制力过低的儿童接触网络游戏后,便深陷于其中。。。。。。。。。。
甚至出现偷偷盗取父母钱财在游戏中充钱,购买虚拟的游戏装备,这违背了消费者玩游戏的初衷,而生产者的目的本就是赚钱,虽有着部分游戏厂商提醒不要过多沉迷于游戏但却并不会阻止消费者玩游戏但部分自制力自制力过低的儿童接触网络游戏后,便深陷于其中。
针对该问题的主旨,从消费市场分析,英雄联盟是一款深受玩家喜爱的游戏,所以说,好玩,但由于每个人主管能动性的差异,以至于并不是所有人都会喜爱这款网游,这都是因人而异的。。。。。。。。。。。。这句话是有着实实在在的道理的。而游戏产业之所以存在,也是有着它的道理的,消费是推动生产的决定性因素,及需求决定生产
部分人不喜网络游戏,则是由于这与自身的价值观不相符,故不喜欢。
若真心想讨论自己是否会喜欢一个游戏,还得自己亲身体验才能了解。。。。。。。。。
好玩的一匹。但现在LOL要荒废了
英雄联盟好玩?