《归家异途》
这是一款中国团队开发制作的游戏,在这里玩家扮演因为战争动乱而和女儿失散的难民,在寻找女儿的途中收集各种物资,和威胁自己生命的生物斗争,让自己活下去。相比我的战争中的黑白画面,这个游戏的画风比较明丽,给人一种‘只要坚定信念努力生存,就会有会的美满结局的可能’的感觉。
游戏里有15种可供解锁的初始职业,各自具有不同的初始状态。有普通、困难、地狱三种模式可选择。
作为一个吃货,我超喜欢游戏里面丰富的食物选择!!(˶‾᷄⁻̫‾᷅˵)
在战争中能吃东西很少,于是人们为了活下去,想尽办法做一些勉强饱腹的东西。其中有各种昆虫制品,什么烤蜥蜴、烤昆虫、昆虫月饼,还有令人绝望的食物系列,绝望汤、黑暗月饼、鲱鱼罐头(可以当生化武器了!)、浑浊的水,甚至还有仰望星空。隔着屏幕就能感受到绝望的味道……
很多生存类游戏都会细致地刻画人物性格,这个游戏也不例外。在寻找女儿的漫漫长途中我们会遇到许许多多因为战争而流离失所的人们,这个时候,你会深刻地体会到,人性的善恶。
相同类型的游戏还有《29天》,《死亡日记L》,《监狱人生/prisonRPG》
《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家开场剧情威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。威胁。
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
泰拉瑞亚,虽然是2D像素,画质也不至于渣到哪是去,众多的武器以后boss,当然有兴趣也可以研究电路和建筑,实在不行加个mod什么,十分自由的沙盒游戏。
森林、荒岛求生 、绿色地狱……3D画质
我的世界 饥荒 方舟生存进化 ,都挺好玩的