我是三国杀和英雄杀都玩过,感觉三国杀就算不是没落,也算停滞不前,游戏就是有一阵没一阵的,再流行的游戏说不定突然就不流行了,要平常心看待。
面杀的情况不是很了解,但是将越出越多,技能越来越复杂,带新人很难,有时凑不齐人,有些技能不是很合理,尤其在身份局,而且狼人杀越来越流行,玩法相对简单,沟通交友性更强;在线有个好处,就是随时都可以玩,技能可以主动发起,不用担心忘掉,出牌时间可以保证一局不会太拖沓,但是将和皮肤都需要花钱买,想用银两买需要花费很长很长的时间,没有极大兴趣和时间的人很难投入那么多,将越来越复杂,越来越不平衡,有钱玩家和没钱玩家优势越来越大,尤其到军争不限将,新人想要反杀真的很难,而且有些模式根本没人玩或者只有高级玩家玩,进去只能找机器人,机器人水平又太次,感觉游戏越来越进入一条长期消耗阻隔新玩家的邪路。
对于说英雄杀抄袭,我觉得还算平常,腾讯以前可是抄一家死一家,英雄杀虽然有分流,但三国杀的版权影响和忠实粉丝还是很多的,腾讯有极大的用户资源,而且对技能做了些改动,有些技能算是改良了,比如陆逊和朱元璋,司马懿不能用装备牌而只有三滴血,吕蒙没闪很脆等,虽然模式和用户数跟三国杀不能比,但是英雄杀没让三国杀一家独大,以致越来越不平衡。总之,英雄杀对三国杀的影响没有那么大,而且流行了几年到现在也算是有些停滞,尤其是被狼人杀等这种新游戏冲击,玩家越来越少。
我也没有明显感觉到是否没落了,但就我个人而言觉得这个游戏有些失衡,且不说标风武将与界限突破,将一到将五武将之间的强度,因为随着玩的时间越长,拥有的武将也会越多,在强度合理范围内武将都会拥有,我说的是充钱的土豪!土豪武将如留赞,弥衡,程煜之流,这已经超过了技术和运气的较量,简直就是碾压,开局的绝望让人很不爽!说实话现在标风的武将能上军争场上的不多了,甚至是火山林将包的也屈指可数,我记得也就郭嘉,贾诩,孙策,卧龙诸葛,徐晃,新周泰,刘备,新于吉,还有左慈(史诗级土豪武将)等等很少。还有碰见小学生的概率也不大,总体我觉得还好,现在基本能正常玩。大一时全宿舍只有我一个人在玩,后来舍友,旁边宿舍的同学都让我带上道了,现在几个人开黑,有时候一起捉鬼,谁抽到比较好的武将了我们也看着他操作,讨论这个武将的优劣。总之!美滋滋!!还有高中时玩过面杀,大学就没面杀,只玩了手杀。英雄杀没玩过,不好评价。
英雄杀白虎房是最简单的,没有太复杂的人物和技能,就是杀杀闪闪看手牌多少。精华在朱雀场,没有太爆炸的人物,在厉害的人物配合好也能制的住,就是需要用魂玩,但是做任务送的魂半年送的魂也不够玩半个月的,经常玩朱雀场没有不花钱买皮肤的,还得冲蓝钻,腾讯特权踢人挤房你懂的,个人觉得英雄杀朱雀玩的好的就电信朱雀八人一房这一个房,一天流量也就三四百人,能开四五十桌,明明有二房但是所有人还是只在一房玩,每天十一点到晚上十点想进一房都得挤,初级八人场不杀,只杀自由场,还有就是有魂随便玩,没魂干瞪眼。
前两年玩的三国杀,那时候开始武将强度开始严重失衡,大部分将在至尊军8掏出来会被队友锤得满头是包,所以也流行着二十将杀的说法,现在没时间玩了不太了解情况,但想必好不到哪去,关索只要掏出连弩基本大局已定,还有就是一些信仰将比如陆逊,张春华这种爆发上限很高的武将很容易有极小概率触发终极无敌张坑教信仰掏出连弩刷光牌dei打的其他人头皮发麻导致游戏体验极差有时候有像个瓜皮一轮游导致游戏体验极差。
英雄杀没玩过不好评论,三国杀吧一般“亲切”的称其为苟熊杀或隔壁杀
没落了,以前开到将2就能玩的很不错,现在开到将5都是翻水水,一些神将开局就让你绝望!!!
从不玩英雄杀,什么玩意,明明就是抄袭!虽然三国杀有坑『小学生』,但正宗、正版!