在玩旷野之息的时候
第一次走出复苏神殿,看着眼前的森林,惊叹这个游戏的画质,那时候它还没出中文版,看不懂日记,拿不到防寒服,去不了神殿,下不了平台,困久了就觉得有一点荒凉
后来他出了中文版,看了日记,通了神殿,祈祷,然后拿到滑翔伞,飞下平台,看着海拉鲁大陆,心中满是赞叹
找到几个村庄,几个驿站,荒凉的感觉没了
一个个找回忆,一个个省电去通关,一个个神兽去打,剧情也越来越清晰,到最后骑着马给盖侬最后一击时看着塞尔达,心中有点高兴,也有点不舍
塞尔达传说系列是非常好的一个系列,虽然主剧情都是林克去救塞尔达,但每一款不同的游戏都会以不同的方式展现,而它的精细一直没有改变
印象最深的是塞尔达传说里时之笛刚出森林见到平原的瞬间;风杖中后期学习风神歌地神歌见到已故的佐拉贤者的时候;缩小帽最后快要救到公主的长廊前;黄昏第一次见到塞尔达;黄昏里米德娜被打伤背着她去找塞尔达,塞尔达为了救她变成光的时候;米德娜变成触手魔物单挑加农却被打得剩头盔的瞬间;风杖最后打加农时看到塞尔达在他床上的瞬间;时之笛成年在水神殿遇见露托的瞬间。黄昏公主时之神殿废墟里,放大师之剑的那个地方,游戏里经常跑到那里呆上一段时间,非常有感觉。还有hp天空城的boss战,真的感觉狂风扑面而来。
我来强行给无人深空打一波广告,虽然大家肯定说EVE、星际公民什么的,但无人深空因为已经凉了好久了,就让我来重塑一下这个游戏在人心中印象。无人深空从2016年到2018年都相序进行了一系列更新,包括载具、地形编辑器等让玩家的自由兴进一步提高。当你自由穿梭在各种生态群落都不相同的星球上时,那种没见过大场景的孩子肯定直接被迷住了(只有玩过才能体会),这个mod不仅重制了光影,材质,地形,植物,动物,还重制了各种飞船与巴拉巴拉。
真是一幕又一幕啊,我来形容一下。上古卷轴最震撼人心的是在雪中与巨魔战斗?打败龙神奥杜因的松加德?远古震撼的龙祭祀?溪木旁偷偷潜行的嚣张鸡?不,这些场景这是你初探上古卷轴的魅力场景,上古卷轴不仅拥有无数的魅力场景地图,还有各种让人浑欲不胜餐的“少女世界”。当然,如果你看到两千只死亡大军对轰是一种什么场景的话,那又是别样风味。暗香浮动黄昏,夕阳盛景,几乱完美!樱花浪里白云,游离仙境,几乱流笔!若情问我何物,决意你巅。啊哈哈。
刺客信条启示录,马西亚夫图书馆,艾吉奥一路点亮火把,走到阿泰尔面前,镜头切换到阿泰尔拄着拐杖,一路熄灭火把,蹒跚的走到保险箱前,把金苹果放了进去,这时任务提示休息一下吧,阿泰尔坐缓慢的坐到了椅子上,结束了自己的一生镜头旋转,阿泰尔只剩一具枯骨,他面前站着的是年近中旬的艾吉奥,两个传奇刺客大师的相会,当时眼泪哗的一下就落下来了
阿修和黑修被困在时空之门里 最后阿修用的了胜利 拯救了自己和别人 这个拳皇13阿修就是主角 草草雉京和八神庵只是配合演出 最后结局只有伊丽莎白记得他 拿着他的发髻在马车上哭了 其他人都忘记了阿修的存在 那个时候我哭了 以为是和草雉京八神庵伊丽莎白一起解决他们的敌人黑修 但却是阿修独自面对他 牺牲自己让世界恢复和平