曾经一度认为,盛大重金代理的《永恒之塔》 号称《魔兽世界》的终结者,大家可能还记得公测进服排队1个小时的火爆场面,还记得盛大在上海金茂大厦用灯光霸气的广告。玩过n款游戏,不得不说永恒之塔的画面在当时来说是最美的,多达8种的职业平衡度和可玩性是最高的。人魔两族的在欧比斯的争夺拼杀,互相去对方地图去做任务的乐趣,组队完成副本各职业的相互配合,体验翅膀飞行的乐趣,玩家甚至只要去练习采集和制作就能在游戏里很好的生存。但这一切,都毁于外挂。
《奇迹MU》有太多值得让人回忆的东西了,仙踪林,勇者大陆,冰风谷,亚特兰蒂斯,失落,死亡沙漠。MU的每一个地图都是那么的细致,美丽,有特点,不重复,不需要无缝链接,还有最让人激动的叮声。当年跟小伙伴们挂机刷怪,叮声一起就全网吧都沸腾了。那时候打到祝福或者灵魂,就像得了宝一样。囧王者认为,祝福和灵魂宝石的“叮”声是MU做的最好的一个小细节,没有之一。
《阴阳师》在刚出来时我的朋友给我疯狂安利,周围朋友十个有八个都在玩,被我姐拖进坑,但是她去年已经弃坑了,我现在也会上线刷刷御魂肝会狗粮。可能是舍不得自己辛辛苦苦养的崽吧,在经历了业原火事件以及各种官方劝退后依旧坚挺,我现在还记得开荒时草爸爸的强势,本草肛木hhhh。如今也是过气手游垂死挣扎了,曾经一起熬夜肝御魂狗粮的朋友们也都不见了......
《征途》坦率的说,无论是从画面还是剧情来说,是个好游戏,但是玩起来太累,太氪金了。平台太高,花点钱,等于没花,不花钱,马上被杀,花大钱,才像个样。征途是必须有钱和有时间同步,缺一不可,你必须要赶上里面所以的活动。征途就是后来太烧钱了,非RMB玩家只能玩新区2~ 3个月时候,再往后就没啥意思了,后面都是托儿和土豪在砸钱比拼了,再花钱就没意思了。
既然说到曾经大火的游戏,那《剑灵》肯定能上榜。剑灵可是曾经的一哥,当年的热度是相当爆炸的,在内测期间人气就相当火爆。不删档内测的时候都很难挤进游戏,正式上线可想而知。即便是会员想进游戏排个几千上万的队伍也是家常便饭。不过随着时间的推移,游戏BUG和其他种种问题导致玩家流失率极高。曾经人满为患的无日峰如今也相当空旷,有点可惜
如果时光回到十几年前,跑跑卡丁车绝对是无数人的回忆,那个时候基本上随便去个网吧一大半都在玩跑跑。那个时候一个绿手套都是大高玩,至于彩手套那简直就是大佬。跑跑其实放到现在来看也是很优秀的游戏,只可惜从游戏本身来说太老了,系统,玩法也基本上没变,也就逐渐被时代抛弃了,但是我依旧在玩。