我推荐《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。
《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。
《大航海时代》这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于游戏的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。
《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。
《侠客风云传》已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。
《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。