如何看待网传的“王者荣耀团队平均发100个月年终奖”?

375次浏览| 2020.11.18 09:31:05 更新
来源:互联网
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事情流传至今,网传的年终奖究竟是“100个月”还是“120个月”已经不重要了,人们更多思考的是王者荣耀团队到底值不值得这笔巨款。个人觉得,这件事反映出一个观点——“财富被赋予创造出价值的人。”

王者荣耀这款游戏,无论你是否诟病,首先,你必须承认,在中国,已经创造出巨大的市场价值,为公司带来高额利润,并把所谓的“MOBA”观念植入千家万户,更重要的是,把很多人脑中的手游概念,打上王者荣耀的标签。

比如我和同事说下班回家要玩游戏,他第一反应就是“王者荣耀?”,而这个人我仅见过两面。无论你承认与否,王者荣耀已经成为一种社交手段,甚至是陌生人的破冰利器。

它的成功,在中国,是毋庸置疑的。

看看手游榜就不难发现它魔性之大。

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那么问题来了,农药农药,究竟毒在哪里?

在我看来,撇开铺天盖地的广告宣传和游戏赛事不谈,王者荣耀能取得巨大成功的原因之一在于我刚才提到的“社交”,社交性突出,为它带来了千千万万的万家,更带来了数目可观的氪金。

其实,腾讯的游戏你玩起来很少会有很舒服的感觉,游戏性和画面上也每每和公认的手游佳作有些差距,但是为什么腾讯的游戏从来不缺用户,腾讯的游戏总能充值领跑?每次都是脑残粉低端玩家捧腾讯的臭脚?显然不是的。

首先,腾讯做什么起家的?QQ。

QQ是什么?社交软件。

所以腾讯的游戏总是能为游戏赋予社交性来牢牢抓住手中的用户。

它清楚面对的玩家群体是谁,也知道怎么让他们“舒服”,那么出售这份“舒服”,就是游戏的内涵了。

很显然,腾讯不是一个专业做游戏的公司,即使游戏业为它带来数目相当可观的利益,它依然不是一个能拿出成熟耐玩的好作品的公司,如果真的把很多游戏大作交给腾讯,我甚至不敢想象这些作品褪尽衣衫的下场,做社交起家的它只是在用游戏积累资本罢了,游戏性不够,就弱化游戏特征,用社交性来补。

殊途同归,现在任何一款腾讯游戏,都有它的模式,都有腾讯鲜明的标签,从而带来互联网时代最重要的资源,流量,用户和充值额,拥有这些,在当今游戏市场就是成功了,相比之下,口碑反而不重要了。就算它是农药,也是一款让千万人中毒而不自知的,让大家司空见惯的农药,到了这种地步,农药就成为时尚了。王者荣耀即是如此。

坦率地说,我不喜欢这种让游戏行业非良性增长的竞争环境,也不会在这种接近粗暴的鼓励充值机制下得到好的游戏体验。然而这并不构成你抵制它唾弃它批评它的理由,存在即合理,无论以哪种方式,它取得了它应有的成功。而这,是一个以成败论英雄的时代。

所以,王者荣耀是成功的,腾讯是成功的。

看它不爽的人有千千万,然而更多的人在研究它的案例,渴望下一个成功。

看到这里,王者荣耀团队能领多少个月的年终奖我真的不关心,我只想说,他们的创造配的上任何形式的奖励。

希望我们都能拿到自己人生的“年终奖”。

昨日(11日),网上一张爆出王者荣耀年终奖100个月工资截图备受关注。之后更有人“”辟谣“发出那是季度奖”的豪言,此刻只想借微信捂头哭笑不得的表情包表达此刻的心情。

看了这两张图,很多网友都受到了一万点伤害,有网友调侃说:呵呵,表面上是羡慕,其实心里更羡慕。唉...小编也只能感叹那就是别人家的单位,请问还需要扫地的吗?很多王者资深玩家都抱怨好不公平,他们玩王者的时间比员工上班时间都多,但也就是抱怨下而已。也有网友称其很自豪,毕竟这里面有他的一份功劳。

但是,最后腾讯游戏很快出来回应称传言离谱,10月份离年底很远,鼓励大家还要继续努力工作。事实上,王者荣耀团队的奖金已经不止一次被爆大手笔了,年终奖事件每隔几个月都会被业内人士传播几次。王者团队有强大的福利,很正常,对于年终奖的发放也势必不会低,看看16年的王者荣耀的全年收入68亿,今年二季度为腾讯公司贡献收入148亿,首次超过PC端游戏,年终奖虽然对每个人不同,到底是不是100个月的工资,我们也不得证实,但今年王者荣耀年终奖必然不会低。

王者荣耀吸金的能力不可小觑。王者荣耀开发出的“引擎之心”的皮肤,售价888点券,一天之内,竟卖出一个亿,由于自带属性加成,在竞技游戏中刺激玩家购买需求,导致有些重度玩家对自己皮肤投入大量资金。除了皮肤,王者荣耀还有购买英雄,点券等付费方式。王者荣耀已经作出很多产品衍生产品,包括王者荣耀直播,视频,电竞,媒体,以及有足够市场价值和盈利空间的产业链。此外还举办代表最顶尖的王者荣耀职业联赛,借明星效应,对游戏做了更好的宣传。

王者荣耀的吸金大家有目共睹,在席卷各个年龄层的同时,也产生很多负面影响,尤其在很多中小学家长中引起强烈不满情绪,并称这款游戏有毒,王者荣耀的游戏设置本身符合国家规定,但作为一款国民游戏,其实游戏与其它娱乐方式一样,只要使用合理节制有度,同样能够成为我们日常正常的一部分,而非“精神鸦片”。

微信公众号:剥果仁

王者荣耀团队平均发100个月年终奖??

羡慕!嫉妒!恨!那是必须的!

别人家的孩子,别人的老婆,别人的年终奖......这都是让你着急上火又无可奈何的存在啊。我的公务员朋友最是感概,当年贪图安稳和福利,挤破头进了机关,如今工资被阳光,没有灰色收入没有高额奖金,跟人吃个饭都提心吊胆,在省会生活亚历山大。早知如此,当年不如好好玩游戏呢。

不仅王者荣耀开发团队收入惊人,王者荣耀游戏里有一个嗨嗨主播,不到20岁的男生,从做视频到做直播,不到两年的时间,却拥有了300多万订阅人数,年薪千万。另一名桂林男孩L,通过玩王者荣耀,拿下了电竞职业比赛项目全国冠军。

曾经让老师家长头痛不已的游戏少年,竟然把游戏变成了令人艳羡的职业,相信是出乎大多数人意料的。那么,作为家长和老师,是不是该反思一下自己的观念,扩展一下自己的边界了呢?

对于与读书考试升学没有实际好处、需要占用时间耗费精力的事情,家长和老师的态度总是一致的:不务正业、浪费时间。基于他们多年的生活经验和教育经验,你不能说他们错。但是,世界始终在变化,尤其进入互联网时代,变化的速度更快、范围更广,简直让人应对不及。

李开复说:未来十年翻译、简单的新闻报道、保安、销售、客服等领域的人,将约有90%的工作会被人工智能全部或部分取代。

马云说:过去一两百年是知识的时代,是科技的时代,未来是智慧的时代,是体验的时代。最近未来三十年是最佳的超车时代,也是是重新定义的变革时代,如果对孩子的教育还停留在记、背、算上面,他们总有一天会被淘汰,找不到工作。

今天王者荣耀100个月年终奖,已经明白告诉我们,未来一切皆有可能,去接纳而不是扼制,去更新而不是守旧,才是正确的态度。

所以,那些还在把孩子往同一个模子里塞的家长老师们,请你们也玩一玩王者荣耀吧。

昨天就在网上看到了各种“王者荣耀团队平均发100个月年终奖”的报道,第一个反应就是,这种工作请给我来一打。

接着就有各种调侃的评论和转发,“也不全是,我的是120个月”,“辟谣了,那是季度奖”等等。

后来官方出来辟谣了,哪有这么早就开始算奖金的?大家还得努力工作好几个月呢!

此次传言的确是假的,但是王者荣耀团队的年终奖不会低是一定的了。

要知道,手游界目前还没有哪个游戏能够与王者荣耀媲美。相关数据显示,《王者荣耀》2016年全年收入达68亿元,2017年6月总用户超过2亿,渗透率达22.3%。

一个盈利这么高的手游界大大,团队年终奖丰厚的就可以理解了。

与其羡慕这巨额的年终奖(16年平均每人140万),不如我们仔细了解一下这个团队火热的原因。

天美L1工作室就是打造《王者荣耀》的团队。虽然大家觉得《王者荣耀》是突然火爆起来的,但其实2013年10月并入天美之前,卧龙工作室被戏称为“酱油工作室”,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”是他们做游戏过程的真实写照。而《王者荣耀》的爆发,在他们看来是一个必然的结果。

2015年上线的时候,手游界还没有一个对抗MOBA的产品,而《王者荣耀》的制作精良,操作简单,一经上线,就占据了苹果应用市场的免费榜第一名,并持续火爆。

在上线之后,英雄、画面、对抗方式等都在不断的翻新,这都是在这游戏背后的团队日日夜夜工作的结果。

所以说,与其羡慕他们的超高年终奖,不如去学习他们的工作态度和工作热情,做好本职工作,努力的提高自己,好好去思索市场的空白点,你不一定能够拥有100个月的年终奖,但是收入稳步增加是跑不了的了。

作者温炜鑫为在行行家(话题方向:互联网营销和职场发展),学员评分达9.3分,微信ID:wenwxsz 

个人觉得这是正常的,毕竟人家付出了辛苦的劳动,而且这个劳动成果受到了大家的一致好评,凭什么不给人家发年终奖。

1.作为设计从业工作者而言,完全能够理解一个产品上线之前的艰辛和无奈,设计就是要经过无数次的修改,重做才换来你们看到的呈现效果,你们只看到的他们的荣耀,那你们想过他们的汗水吗?

如果王者荣耀上线没有上线,如果王者荣耀没有很好的成绩,那你有没有想过他们就只能吃土,只能吃糠咽菜。况且每一个设计师还要考虑制作新的英雄模型,画唯美的英雄展示图,这些都是很花时间。

2.作为运营者而言,王者荣耀的宣传做的是十分好的,而且无缝对接qq和微信,让自己的客户群体做到很大的补充,毕竟作为现在主流的两个社交工具,可以给他带来庞大的客户,无需客户积累,就让他比别的游戏拥有了很大的优势,而且现在它还进入了电子竞技领域,让电子竞技从业者也看到了自己的未来。

3.作为消费者而言,其实王者荣耀也没有强制你消费,花进去的每一分钱都是你自愿花的,没人逼你强迫你,所以有些人利用这个抨击游戏从业者,你们的良心真的不会痛吗,而且电子竞技类游戏也没有所谓的rmb玩家和普通玩家的区别。

主要看的还是你的手速和操作熟练度,自己打的不好也不要埋怨游戏设计者,也有和你一样的玩家玩的很好的。游戏这个东西,要不花钱,要不花时间,对于竞技类游戏,钱反而显得不那么重要了。

所以对于“王者荣耀团队平均发100个月年终奖”,我表示这个很正常,因为他们用了心,他们也让客户喜欢上了,这个就很好,为此,我觉得我们就可以为他们点赞。

喜欢我的回答的小伙伴,可以关注的微信公众号:光酱语言研究所

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据网友匿名爆料说腾讯王者荣耀团队的年终奖是100个月的工资,下面还有腾讯的员工评论证实说其实不全是,他是120个月。

引得网友纷纷转发,有些网友心态的崩了。没有羡慕,没有嫉妒,只有恨啦!‍‍其实自《王者荣耀》风靡以来,关于其团队高额年终奖传闻就一直不断,有的说平均140万元、最高200多万,有的说82个月。更有甚者说其实这不是年终奖而是季度奖!

‍其实就算人家真的拿那么多的年终奖也是理所当然啊。

据调查显示2016年望着荣耀全年收入68亿,活跃用户4000万。而到了2017年6月,王者荣耀的活跃用户啊达2亿。

所以今年王者荣耀能挣多少钱可以好好想像一下啊同志们!随便拿出来几个亿发年终奖不是很正常嘛。

由于互联网的高速发展,手持通讯设备也就是手机,功能越来越多,越来越完善,手游的发展也非常的迅猛。

不但是王者荣耀,还有阴阳师也是非常受年轻玩家的喜爱,投入的精力和金钱也越来越多。

我自己每天都会玩几局王者荣耀,一局大概半个小时左右,玩几局也就两三个小时了。

而且身边的朋友也有很多玩的,有时候还会邀请朋友一起开黑。

王者荣耀更新英雄和皮肤的频率也非常快,大部分的皮肤只能充钱购买。

一个皮肤最少28.8元,大部分玩家都有一到两个皮肤吧。而且看到好看的皮肤忍不住想买呀。

​所以大家都花钱购买皮肤或者英雄,所以王者荣耀肯定挣钱呀。

虽然官方辟谣说现在Q4季度干刚开始,不可能现在就公布年终奖啦,但是我们大家都知道,年终奖一定不会低啦。

而他们的巨额年终奖里有我们付出的无数时间和金钱呀,想到这里是不是更心酸了呢?

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