王者荣耀里坦克的存在也是劣势翻盘的重要英雄。个人觉得项羽是坦克里面最好的一个英雄,操作性强,能杀能抗能控。
我一般都是玩坦克和辅助,坦克里面好用的大概就是项羽了,作为坦克就不要想着出什么攻装了,项羽的操作是有技术含量的,推人很重要。
项羽对线最好是下路,因为上路视野不好,很容易送一血,上路就给灵活性强而且猥琐的英雄最好了,中路一般法师中单。
作为一名坦克,装备必然全部出肉装了,然后加一双鞋子,冰痕之握是必备装备,减少CD,然后根据对面英雄决定该不该出魔女或者反甲。
走下路的项羽也可以很猥琐,我曾经玩项羽躲在旁边草丛里对面的狄仁杰跟着兵线过来的时候,直接将狄仁杰推到我方塔下直接被塔死了,所以项羽的冲锋技能一定要第一个学。
团战的时候项羽的冲锋技能也是非常关键的,推人推的好既能救队友,又能杀人,千万不要把敌人推到敌方塔下,你那不是杀人,你是在救敌人。尽量把敌人推到我方塔下,然后使用破釜沉舟,直接开斩,技能要连贯,开了斩基本能杀掉残血。
项羽是坦克里面灵活性比较强的英雄,当然如果想要玩更肉的坦克,建议玩张飞,是一个纯肉坦克还能辅助,如果偏向于喜欢又肉又能杀人的坦克,程咬金倒是不错,程咬金虽然是一个战士,但是他回血的技能并不比坦克脆弱,够肉而且有输出,相信是很多人的选择。
其余的也没有什么好推荐的了,最主要打王者荣耀还是靠技术和意识了,尽量开黑,避免被坑。
说实话在王者荣耀中一般人都不会太喜欢玩坦克,因为坦克虽然血很厚但是输出低伤害低,而且坦克顾名思义职责就是要保护后排英雄射手和法师,帮助它们吸收伤害,打团战肯定是要第一个冲锋陷阵。所以说坦克真是一个吃力不讨好的角色,在开团的时候分分钟就会被队友开骂。在游戏开始到结束,坦克不能吃兵线不能打野,因为这些要留给射手和刺客发育;冲的太前太快,队友会埋怨为什么人不齐就开团;后排英雄死了,队友会责怪坦克为什么没有保护后排。所以说坦克真的挺憋屈的,明明挡了大部分伤害,冲到最前面,队友还是这么不给力。王者荣耀中的坦克一般伤害比较低,虽然血厚但是因为要挡伤害分分钟可能被对面ko掉。
我之前也是不喜欢玩坦克的,除了亚瑟其它坦克几乎没有玩过,而且我亚瑟的胜率比较低,终归到底还是不会玩坦克。但是后来自己的段位越来越高,玩排位的时候队友几乎都是秒选的输出英雄,像射手和法师每回都会有人秒选,每次阵型提示都是缺坦克。后来我就开始有意识去练坦克英雄了,其实玩多了就会觉得其实玩坦克也挺好的。像英雄庄周,辅助坦克型英雄,既起到辅助队友的作用血还很厚。尤其是庄周的大招如果点的及时就可以帮助队友脱离控制,减少受到伤害,还可以提高队友移速。另外如果庄周出肉装,对面几个人追着打也杀不死,可以说是很强势了。
当然还有很多受欢迎的坦克,像现在的新英雄苏烈、钟无艳、廉颇还有吕布等等,不仅可以打出伤害,还非常的肉。如果坦克玩得好还是会很畅快的,所以说主要还是要看技术,不会玩始终要憋屈的。
当然是项羽了,项羽作为我玩的第一个坦克肉盾,可能有的人喜欢玩亚瑟。但是我更加的喜欢玩项羽,要突进有突进,大招还具备斩杀效果,而且还属于团战搅屎棍,可以让后排没有什么输出的空间。而且神装出齐全的时候本身就会特别的肉,对面怎么大资金都打不死,那种的感觉很爽。我很喜欢被很多人追大半个地图也杀不死最后还被支援的队友反杀的感觉,很舒服。另外在一场比赛中合理的阵容安排很重要。
通常一个比赛里面需要有坦克,法师,射手跟辅助。这样的阵容才是最合理的阵容,所以我们现在很多人觉得玩法师和射手玩的不习惯,秀不起来还容易被杀死,所以坦克就是一个不错的选择,能抗能打的。我玩项羽的时候通常玩的上路,我喜欢稳定的发展,前期只打钱,然后司机配合打野才然后完成击杀。这样通常可以让自己处于一个不错的局面,不至于太坑,被队友骂。很多玩上单的都喜欢死命的推线,然后就容易被对方上单跟打野配合击杀。慢慢的就这样滚雪球导致自己越来越不利。
所以有时候猥琐并不是不会玩,而是聪明。玩项羽我也打过野,血多皮厚的,通常打完团战后我的血量很快的就恢复过来了。玩很多局游戏的人都知道,没有谁是能一直胜利的,经常都是有赢就有输的,所以输了不要气馁,多多的熟练熟练技术再次的战斗就好了,保持一颗积极阳光的心。
王者荣耀最为最火的一个手机游戏,这个游戏的玩家也是非常普遍小学生大学生男生女生几乎都玩这个游戏。这是个团队型的游戏,一般的这个游戏5个位置最好都有人,但是我最近玩游戏发现一个问题,很多人都不愿意玩坦克,那次听他们说是因为坦克玩起来太憋屈了。当然所有的人都喜欢玩输出拿人头,显的很有面子,但是坦克也是一个很重要的位置,我们看看有哪些坦克用起来不憋屈的。
用起来不憋屈的坦克当属法坦东皇太一了,东皇太一凭借自己三个大黑球和超高的回血能力,可以在对面野区里大胆的游走,尤其是前期一个人就可以去反野而且还不怕被抓,大招更是一个特别强势的硬控。这个坦克玩起来真不憋屈,我每次都见东皇太一刚上去攒了三个球就去反野,对面两三个人围着打都基本不掉血,反而还能把对面打成残血,这种强势的坦克。
还有就是现在的白起玩起来也不憋屈,白起一技能还带有一定的回血效果,打起来也是很强势的。我玩过很多把的白起还是比较过瘾的,开团的时候大招过去就是嘲讽这可是对面的噩梦,自己队友强势输出一波儿,每次都让对面喷。还有可以说成坦克的庄周大鱼,玩起来基本没有憋屈只有开心,凭借自己的免控技能每次在敌人围攻之下还是可以轻松走掉,而且对面还追不上,可以恶心死对面了,一直骚扰对面。
其实好多坦克英雄都不憋屈,每个位置都很重要,不是只有输出最厉害,玩得好的辅助坦克这才是对面的噩梦,就不会感到憋屈了。
王者荣耀之中,我感觉最憋屈的英雄,或者说是最容易被队友卖的英雄,就是程咬金,而最不憋屈的坦克可能就要算刘邦了,要问为什么,程咬金没有什么硬控,保护后排的能力说实话不算很强,所以一般就算程咬金去保护后排的话,后排基本上还是会死,但是程咬金如果要是当做是直接去前排抗伤害的话,在高端局中会被人无视的,只要把他留在射手的安全范围内,就没有人会去管他,就有一种,当上了,坦克,却没有人想去打你,没有任何意义,也没办法很好的去保护自己的队友们。所以用起来就特别的憋屈,而且还总是被喷,什么的。
而最不憋屈的英雄就是刘邦,为什么这样说,因为刘邦确实是一个攻防兼备的战术性坦克,他可以配合队友来采用四一分推的战术,而有人突然来抓你的话,你可以使用自己的大招,快速的传送到自己的队友附近,避免被抓,而且还完美的拖住了对面的节奏。从而带领自己的整个队伍走向胜利。而刘邦在团战中,也有硬控,可以很好的保护后排。而且他自己的传送也能在输出位置遇到危险时提供很好的生存环境。
所以,一个良好的坦克就是能在承受着必要的伤害的时候,能够去尽可能的保护后排,就会使团队,更快的更有效的到达胜利。不过有一点需要看清楚,那就是没有最强的英雄,而阵容的选择对错,在很多时候,都是决定着胜利的,所以,与其费尽心机的想那个英雄能实力带节奏,不如好好的考虑一下,如何才能选择一个好的阵容,打团时候,可以所向披靡的团队,才是一场比赛的决胜之处!
现在有很多人玩王者荣耀,作为当今时代最火爆的王者荣耀,有很多人都会说玩坦克辅助的位置有一点憋屈,因为如果是输出的法师射手位置不给力的话那么这一局就不太可能会赢下胜利,最近天美新创造出来的英雄苏烈真的是太肉了,不过如果要是玩辅助坦克的位置,有一个英雄东皇太一,如果要是玩这个英雄的话即便是输了的情况下也会让自己很开心的,在王者荣耀里面玩这个坦克真的是一点也不觉得憋屈。
我猜玩王者荣耀的人大家都会知道一级的东皇太一非常无敌的吧,完全可以一打五而且不死的回来,首先开局之后,使用东皇太一的一技能让自己的身边有三个黑圈旋转起来,当然最重要的是必须得加对一技能,否则的话东皇太一就是一个废物了,有三个圈环绕着自己的身上以后就会无敌了,他的最主要的伤害就是吸血,让敌人掉血而自己的血量还会增加,开局带着射手直接去对面的蓝buff,射手都不用拿红直接输出就可以,这个时候如果对面只有打野在拿蓝那么通常情况下我方会拿了一血然后还会把对面的蓝buff拿到手,在接着就是把对面的野区全部清理干净。
如果对面要是蹲蓝的情况下再加上如果我们家的中路法师支援够快的情况下,那么这个时候的东皇太一打的就更开心了,一技能三个圈环绕着自己以后直接冲进对面五个人里面无限制的吸血,再加上射手和中单法师的输出,不出意外的情况下都会把对面打一个团灭的,出意外的情况下就是让对面跑一个残血,这样的坦克玩着实在开心。