大热游戏《绝地求生》的新地图沙漠Miramar已经上线。之前玩过测试服的同学们已经大概知道了这个新地图的玩法和套路。
不仅如此,才更新的几种新枪械让追求新鲜刺激的玩家也能有学习的动力。包括唯一一支不能装瞄准镜的步枪“Win94(温彻斯特94)”,还是R1895左轮的兄弟枪“R45”,或是喷子的小儿子“截短霰弹枪Sawed-Off ”,都能让玩家找到新的乐趣。
但是游戏的新地图实装后,反响并不如官方所预期的那样。首先是一如既往的优化问题暴露无遗,即使在新地图中帧数也没有得到有效提高,这让本就对游戏体验怨声载道的玩家更难接受。
其次,沙漠地图新增加的武器存在感实在太低,就算多了这么多花样,并且在之后几个版本不断加强(例如Win94),仍然难以俘获玩家的心。玩家仍然会选择那些他们玩得熟练的武器,比如Scar-L或者M416,而不是新出的武器。在这一点上,蓝洞并没有合格。
最后是地图的问题,曝光过度的整体色调和高低不平的地形让玩家一进入地图就有一种视觉疲劳,况且新地图还没有了玩枪的地方,玩家们转来转去也难以快速适应新一局的游戏。蓝洞为了让玩家尽快上手新地图,特意让新地图的刷新率比老地图多了几倍,尽管不是什么大事,但是这种刻意剥夺玩家选择权以降低学习成本的方法实在不算是高明。
在最后,祝各位大吉大利晚上吃鸡!
最讨厌跑毒呗。真的是不知道沙漠地图是谁设计的?感觉奇奇怪怪总是不平,开着车在平地上跑能翻掉,心态真的是很崩。以前玩老地图的时候喜欢卡毒边后一波肥,玩新地图如果没有车,卡毒边基本就死了。我在新地图里被毒死的次数很多很多,感觉玩了这么久的绝地求生,老地图被毒死的次数比新地图都两倍了吧。
然后摸不到枪,新地图的akm太多了,导致其他枪械刷出来的就不多。像我这种喜欢打5.56子弹的人就非常难受,有的时候被迫用akm打决赛。并且房子非常杂乱很容易被LYB偷掉,所以最讨厌打城区了一直去的是别墅。
而且新地图很晃眼,全部都是黄色的配色,感觉很反光。盯着其他山坡呀等等地方看人的时候,很快就会感到眼睛很不舒服。所以我们就感觉新地图找不到人,但很有可能大家互相是瞎子吧,所以就很烦。如果颜色不是那么亮的话,还可以吧。
自从新地图出来之后,玩家们对于其的吐槽就没有停止过,不说各式各样的bug了,光是一个太阳光都能把你烦的不行,晃的你像真的看太阳一样,但要说最令人讨厌的就是跑毒了。
在新的沙漠地图里,你要是没有车的话,又是毒圈真的是刷新的令你怀疑人生,要是你开局跳一个军事基地,但是刷毒刷在大l城,真的是难跑。
有人说跟老土一样,老图里面也有一些天谴圈,但是天谴圈,你有一个载具还能活,但是在新的沙漠地图里,即使你有车,连绵不绝的山地真的是能跑到绝望,我有好几次都是在“翻山越岭”之中葬送了自己的性命。尤其是我们的大巴车,也叫uu车,这个车爬坡真的太垃圾了吧。要是沿着公路开,很多时候又需要绕,这一绕都快半个地图了。最恶心的是有的山坡你不行的话是越不过去的,只能绕,那个山体有又大,真的是绕到绝望。
当你武器护甲装备不好在一片没有掩体的旷野上突然出现一个队你就知道有什么不好了