网络游戏当中很重要的一点就是玩家与玩家之间的交互。纵观暴雪与腾讯的付费内容你就会发现,暴雪的付费内容从不会影响玩家与玩家之间交互的公平性。比如说星际争霸二的资料片,就算你不购买,也并不会影响你和其他玩家之间的对战。炉石当中的卡包以及冒险模式,也是可以用游戏当中所打到的金币进行购买。而腾讯的付费内容是如何做的呢,那就是付费玩家可以获得高于普通玩家的游戏体验。比如我一直在玩的使命召唤ol,有钱人就可以买黄金AK,没钱的只好去玩普通的AK。虽然这两把枪的型号是一样的,但是黄金的就是比普通的多一个改装槽。当你为在前握把、金属背甲弹和消音器当中三选二而困扰时,付费玩家早就把这三样全装上去了。所以说为什么同样是花钱,我们把暴雪叫做爹,而把腾讯叫做孙子。因为无论 暴雪如何对待玩家,至少对于所有人都是一视同仁的,比如这次炉石的退环境,大家最多骂一句暴雪真是不顾玩家感受。而我们在腾讯的游戏里,普通玩家会骂付费玩家有钱了不起啊,付费玩家会骂普通玩家没钱玩什么游戏,最后得出结论腾讯真是坑钱。这就是为何两家公司在付费内容方面口碑差如此之多的原因。
首先会出现VIP限定卡,金卡取消,VIP等级提升卡的颜色,每个英雄皮肤最少十套,VIP专门出场动画,让对手在动画中瑟瑟发抖,还有限定卡,返场限定,活动限定卡,局内神抽(仅限部分娱乐活动),每盘可以购买一次法力水晶,全世界发言,VIP一以上,局内发言VIP6以上,局内动画嘲讽让他她它活在你的阴影中,只需心悦六,每个月更新一次,频繁削弱过于强势职业,卡牌,英雄,增加VIP英雄,采取钓鱼手段,增加VIP英雄体验,凡是VIP英雄,职业,卡牌削弱力度大幅度,有可能出现VIP十终极卡牌,卡牌属性如下,十费,。VIP0没有生命没有攻击,无法被杀死并具有嘲讽,每回合拉出两张全职业十费以上卡牌并且具有冲锋,战吼杀死敌方任何地方的所有随从,终极圣盾对英雄释放,英雄会获得一个被动技能,死亡免疫,在敌方造成致命伤害时,瞬间回慢血量,一个回合冷却,在免疫死亡技能冷却时可以吧伤害反馈到随处身上,你被打败是会非常不要脸第的出现这几个大字,冲钱吧冲钱吧你将会变得非常强大
腾讯为了赚钱嘛没什么值得好说的,人家是运营商不是开发商,游戏充值又没逼着你充,大多数游戏充值也是无法得到技术上的提升的,冲不冲钱全靠自愿,不充钱照样能玩。再来说炉石,炉石自从开始一年三个版本每年退环境的设定,暴雪就已经开始走腾讯的路了,一年三次环境大更迭,绝对比腾讯任何大多数游戏都需要投入更多的时间(不充钱的话),而且对于新玩家一点也不友好,你不买几个388根本别想体验游戏乐趣,现在玩炉石的都是老玩家了,随着版本的更迭,加入的萌新玩家越来越少。老玩家还OK,牌库丰富,即使出新卡包就算不充钱,做几天任务用金币开点卡包,分旧卡合新卡也能很快体验新卡组。所以说,炉石不是一款适合新玩家的游戏,除非你不在乎这几个388,这一点远不如腾讯给的新玩家福利来的实在。
好游戏都被腾讯糟蹋了,比如剑灵。画面风格打斗pk都挺好的,但是一路坑人卖材料卖武器,卖锻造增加成功几率物品。别人玩半年一年升级的武器,不如别人花钱买来的武器。好游戏都让腾讯糟蹋了比如cf,最早刚上市跟国外玩家一起玩的,就是画质增强版的cs打起来很带领,腾讯搞来后什么黄金武器,英雄武器,花钱的一枪打死,不花钱慢慢射吧。还有腾讯游戏强制安装什么安全中心,背后自带页游推广程序,删都删不掉,好吧你恶心我,我封杀你,现在但凡和腾讯有关系的都不用,唯一还使用的微信,也只是顺应人们社交习惯,但是支付平台已经改成支付宝。除了社交腾讯产品再也不会出现在我的应用里,如果有一天社交也不行了,那么腾讯就完了。恶心
,所以现在电脑里也只有steam和暴雪两个平台的游戏。
别的游戏就算了,炉石这种充了钱都不会变强的游戏我无力吐槽。反倒我觉得腾讯去做至少你冲个钱能买到想要的卡。说不用充钱的,是,没让你冲钱。靠金币得打多久能凑够一套好一点的牌组啊,都不用说T1。为什么那么多毒瘤卡纵横?还不是没有好卡,老实说炉石给我的体验很差。穿越火线都快变成有钱人的游戏了,但你不得不说技术好的照样可以拿着AN94屠杀全场。炉石呢,你拿一套垃圾牌组能打到什么等级?虽然有竞技场,但是里面高手如云,哪有那么好打。
得了吧,不是我看不起自己国家的游戏开发,而是比较之后发现根本不买在一个水平,麻花滕的抄抄抄国人无所不知,我也玩腾讯游戏,但真心他们没那本事开发出同样优秀的作品,希望以后可以