《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
以下为贴吧所传的背景故事,官方并未证实(此编辑纯属胡扯别信)
故事发生于架空的世界:"卡拉迪游戏《骑马与砍杀》截图亚大陆"。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。
但这个国家并不是风调雨顺--海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。骑马与砍杀
作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯(斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的,那时候萨格斯已沦陷,五国雏形以现,跟老四一点关系都没有。)对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。
在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。
旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。
骑马与砍杀:战团(以下简称为《骑砍》)不是一款适合所有人的游戏,过于简陋的画面、人畜不分的建模、具有一定难度的上手门槛以及缺乏主线的玩法,都是这款游戏的缺陷。但同时,《骑砍》又有太多太多的闪光点,高自由度的玩法、丰富的Mod以及一旦上手就难以自拔的战斗手感,让它从最初的二人之作,变成了现在的知名系列。
要推荐《骑砍》,以现在这个时间段来说,其实有点难。这个系列已经热门了这么多年,虽然每天可能还会持续增加几个玩家,但它的画面实在是落后得有些过分了。巧的是《骑砍》正在Steam上打折,所以,不妨再说说这款独特而有魅力的游戏吧。

战斗场景还是相当有魄力的……
《骑砍》的玩法,即便是在今天依旧能算是独一无二的,我至今没有看到过哪款大作在玩法上做到与《骑砍》类似。也有某些网游学习了《骑砍》的战斗系统,但失去了沙盒玩法,这样的游戏真的能算是《骑砍》吗?我对此持怀疑态度。
《骑砍》的世界设定在一个架空的中世纪,几大王国都在争夺大陆的霸权,而游戏的主角作为一个普通人,将通过战斗、商业、劫掠、军事、外交等一切你能想象到的方法来统一或是搅乱局势。
游戏的装备系统极为丰富,无论是重甲还是布甲、链甲都一应俱全,虽然没能达到《天国:崛起》那种拟真程度,不过就一款体量不到2GB的游戏而言,已经很不容易了。
游戏的装备界面
《骑砍》最棒的一点在于游戏的战斗系统,五向挥舞加之格挡与踢击系统,这让战斗的拟真程度相当高,骑兵的高机动性与骑枪、骑射的良好手感,更是还原了冷兵器时代骑兵在战场上的统治地位。
总体来说,即使是在10年后的今天,《骑马与砍杀:战团》依旧能算是游戏界里最独特的游戏,它几乎是独一无二的。动作类游戏玩家会喜欢它,策略类游戏玩家也会喜欢它,我也非常喜欢它。
骑枪天下第一!
现在《骑马与砍杀:战团》在Steam上打折售价33元,虽然不是史低,但就游戏的耐玩性而言,我觉得原价买都不算吃亏。
侠盗猎车手这款游戏简介:在意大利移民遗留下来的古老传统的影响下,家族成为美国黑帮文化的一个重要组成部分,对那些无法无天的帮派份子来说,家族与亲人,在他们心中有着无法言谕的地位。这次我们的主角天才罪犯卡尔·强森(朋友们都叫他CJ)在过了5年平静的生活之后,忽闻母亲在家乡遇害。这时他身体中的“帮派之血”再次熊熊燃烧起来,现在CJ便要重返圣安德列亚,在明争暗斗的几个地下势力之间再次掀起新一轮的腥风血雨。这次CJ将会投靠自己的哥哥,重振橙林家族。《侠盗猎车手圣安地列斯》游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安地列斯是由三个城市(LosSantos)、以洛杉矶为原型,SanFierro、以旧金山为原型,LasVenturra、以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流湖泊组成,圣安地列斯范围会比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
地铁2033没看介绍之前心想是模拟类游戏,生化奇兵一开始以为是蹭生化危机,其实是蒸汽朋克类和生化科幻是两码事,血源我开始以为是hgame,讨鬼传心想是卡牌游戏,细胞分裂最早再ps1上我以为是和寄生前夜一样的恐怖游戏,合金装备我差点当成了街机合金弹头,浪漫沙加没玩值钱觉得是恋爱游戏等等。
我不知道烂名坏了好游戏的,但我见过烂名配上烂游戏的:迷你世界,具体如何垃圾,自己去搜
我觉得彩虹六号是一个,好多人看到这个名字都不明所以然,一下子就没了兴趣,我跟别人推荐R6都是这个对话:
我:给你推荐个游戏吧,战术拟真,房屋破坏,室内枪战,很有意思的。
别人:叫什么名字啊?
我:彩虹六号
别人:什么玩意儿……