《王者荣耀》的新英雄“凯”是有历史典故的,那就是古罗马诗人维吉尔。 公元前 70 年,维吉尔(全名:普布留斯·维吉留斯·马罗)在如今的意大利北部出生,代表作有《牧歌》、《农事诗》和《埃涅阿斯记》,具体生平各位可以详询百度或维基百科。在但丁的著作《神曲》中,维吉尔还以一个引路人的形象出现,成为了诗篇中的重要角色。到了 2001 年,日本游戏公司 CAPCOM 推出动作游戏《鬼泣》。主人公但丁的哥哥就叫做维吉尔,二人都取材自《神曲》,身份皆是半人半恶魔。 此后,维吉尔作为人气角色,在多款游戏中都有登场。而在“凯”的官方设定里,也有“古老的魔道家族”、“魔种混血少年”、“哥哥”等描述。 《鬼泣》里维吉尔的主要角色特征是蓝袍、长剑、银发、额头一撮毛:维吉尔连招众多,随便列举三个技能: 1. 横砍一刀竖砍一刀,2. 把刀扔出去转啊转:3. 变身成戴面具披盔甲的魔人。另外,《鬼泣》系列还有一个角色叫尼禄,他的手部设计很有特色。无独有偶,凯的“龙域领主”皮肤,也将手部设计作为重点。所以说,《王者荣耀》的“凯”有非常明确的原型,且确实出自历史人物,原创人物之说纯属胡说八道。
1. 这个道理更单纯,被人民日报批评了避一避风声,先出一批(已策划好的)虚构英雄。 露娜配音有一句“与我的兄长较量过吗”,说明铠同一时期就设计好了。 个人猜测,风头过了之后,历史人物还是会继续出 2. 虚拟英雄并不会违和 比如SNK,不知火舞和橘右京都是KPL热门,娜可露露曾经也是,三个英雄都拥有很多本命玩家。 历史人物多了,虚构人物就物以稀为贵了,没什么违和的。 农药这种大杂烩的虚构世界观也并不讲究什么。 3. 露娜和铠(有嫌隙)沿用了火影宇智波的桥段 (评论也有人指出《无限恐怖》,我不了解就不做评论了) 你可以理解为借鉴+影射+不明面承认。 策划如果说背景是纯原创,我还是不信的。
运营需要为主。 一方面,口碑问题。历来,王者就有扭曲历史人物的罪责。这个就不说了,多少媒体喷过了。 另一方面,这个英雄推出的前一段时间,连续多次发生媒体带节奏的情况。虽然很多人说是杭州某公司带的节奏,但是品牌形象受损是既成事实。 这么说,不是没有道理瞎猜。铠之前的一系列举动可以互相印证。 一来,前段时间上线的超级防沉迷系统。12岁以下一天一小时。包括制作人都站出来发出了一封苦情满满的公开信。 二来,王者体验服有很多测试中的英雄。如果按照顺序,绝对不是铠先上。既不是测试最充分,又不是设计的最屌。别的不说,百里守约就比他热议的多。
不觉得腾讯只是想要避风头,而且我觉得没什么,游戏重要还是玩的开心,而且你在意这么多,还不如不玩,何必为了一个游戏的背景去撕逼,简直就是无聊到底才会撕!
谁规定了王者出英雄就要有历史典故了,本身就是一个幻想的世界出现什么养的英雄都不稀奇,况且本来就不应该去借鉴历史人物会对不了解的人造成错误的认知!
游戏本来就是虚构的,王者荣耀里很多英雄都是没有什么历史典故的,游戏要出新人物,必须要有新的任务出现,而有的历史人物,带有版权。