魔兽世界已经在中国风风火火的走过10多个年头了,从最初的45级到现在的110级,从最早的版本到如今的7.0版本。而对于我这样的老玩家,自然对60年代和70年代情有独钟。那今天我就来聊聊曾经在魔兽是世界里那些让我流连忘返、难以忘怀的东西。
1. 画面
在魔兽世界刚在中国运营的时候,家中的电脑是不允许我进入各大主城的。配置只能流畅玩扫雷的电脑根本带不动魔兽世界这样的史诗级游戏,其画面是当时网络游戏中最顶级的。那时也非常羡慕周围能玩得动魔兽世界的小伙伴。
2. 副本
组队去击杀boss的游戏有很多,但是第一次接触到副本这个概念就是在魔兽世界中。记得第一次打副本还是20级的时候,大家一起组队进入哀嚎洞穴,想想真是怀念啊。副本的目的就是只让一个队伍出现在某个区域中,从而避免因为玩家过多资源过少的问题。
3. 对立阵营
“联盟狗“,“部落猪”,在魔兽世界之前我并没有接触过对立阵营模式的网络游戏,两个阵营的玩家不能交流,只能厮杀。说真的,这个设定实在是太棒了。见了面,二话不说直接开干,有时候从小规模混战到大规模团战,从一张地图打到另一张地图。
4. 装备分配制度
第一次接触到roll点才能拿装备的游戏,这是一种相对公平的方式,一言不合就Roll点。你roll赢了,才能拿装备,输了只能眼睁睁的看着别人拿了,不过自己心里也不会太难受,毕竟自己没roll过别人。
还有好多好多令我着迷的东西,这里我就不一一列举了,相信魔兽的老玩家心里都会有一杆秤。
许多人都说打魔兽世界的时候,让他们着迷的都是各种各样类型的副本。因为世界副本是设计师绞尽脑汁想出来的,有一些点你在不注意的情况下,轻易就不会过去。也因此开荒的团队,需要很高的操作性以及协调性。
但是对于我来说,我在玩魔兽世界,我最喜欢的不是去打副本,而是做他的各种主线剧情。我喜欢他这些主线剧情当中,各个部落之间的矛盾。
在玩主线剧情的同时,我可以骑着自己的坐骑,畅游在大陆之间。我不喜欢听别人指挥,我喜欢自己玩自己的。我不喜欢在游戏当中与别人交流,因为害怕被骗(产生阴影了)。
我只喜欢玩这种属于自己的单机游戏。因此我在玩魔兽世界的时候,就是这些各种各样的主线和支线剧情,让我非常的着迷。
跑地图又能怎样?浪费时间又能怎样?我喜欢的就是看一下这所有的地图,设计师是如何勾勒出这样一个庞大的世界的。
我是公测就开始玩的魔兽,当时感觉这完全是一款十年以后的游戏,完全碾压当时所有游戏,这里面最让我开心的不是打穿了什么副本,获得了什么装备,而是有一群朋友跟你一起奋战在艾泽拉斯,我是部落一名老兵,我在等待怀旧服的开放,等候萨尔的召唤,我已经组织了一些有共同理念的朋友,我们的团队还需要各种各样有想法的人,来吧骚年,留下的联系方式,怀旧服有具体时间我会约你一起进入。
相信我们大家都知道现在的游戏世界是英雄联盟、王者荣耀和守望先锋这三款游戏的天下,甚至可以说是形成了三足鼎立的局面。其实殊不知这三款游戏在出现之前还有一款风靡全世界各国游戏爱好者的游戏,那就是魔兽世界,当年魔兽世界以其先进的2D动画技术以及种族战争策略风靡全球,可谓是风光无限。
要说玩游戏最开心的,无疑是一群朋友一起在网吧玩游戏的那种感觉,无论是曾经呼朋引伴式的玩魔兽还是大学无忧无虑和宿舍好友一起闯荡艾泽拉斯的岁月,这些难忘的时光才是最快乐的,曾经哪个版本已经不再重要,只是有时会默默想起曾经的那段岁月,那时的经历。
魔兽世界我很喜欢玩不联网的游戏,那些十几个人一起玩那个金字塔大逃亡,还有军团战争,更多的是欢乐,所以我也很乐意玩这些,这些也带给了我更多的是快人,一起还是在学校的机房里玩的单机魔兽,常见的一个局域网,不过现在就没有了。