后裔这个英雄改版之后,其实变化还是挺大的。他之所以能够排到射手胜率榜的前四,的确是因为改版之后,他的能力加强了一些。
虽然我们看起来他的技能并没有太大的变化,和原来的样子还是差不多,但是其实他的变化还是不小的,尤其是他的被动和一技能,这是他作为一个射手最最主要的输出技能。
的确,后羿比之前的前期能力要弱一些,但是相应的,他的后期能力也是非常强悍的,尤其是在打团的时候,他的作用还是非常大的。因为它是多重射击,因此在出了末世之后伤害肯定是成倍的上涨。所以虽然现在是战士和坦克的天下,但是后裔作为一个超高的群体伤害的adc,对于这些人的威胁还是不小的。
也就是说,这个英雄只要度过了前期的发育期,那么到了后来,尤其是在打团的时候,简直和从前有了天壤之别。
从前的aoe不够,现在的后裔aoe伤害很高的。再也不会像从前那么无力了,毕竟也算是一次加强吧!
自从后羿改版增强以后,一秒十八箭就成了射手届中的扛把子,这个英雄也确实是挺强的,就站在那里一直射射射个不停,伤害高,又有控,本来技能点到你就可以减速,红爸爸加身的时候对面更加走不动了,三技能又全地图的飞,可以说是很牛的了。
王者荣耀里面的后羿,是一个非常需要预判力和准度的英雄,我记得之前仙阁对仗AG的时候,就有人出其不意拿了一个后羿,三技能每每命中敌人,给予队友远程支持,而且在遇到阿珂这种刺客类的英雄,借用控还有技能上的减速,都可以反杀一波的存在,可以说这个家伙是一个便宜又强势的英雄了。
在团战中,只要保护好后羿,在后方不断的作为主力输出,可以让对面拿你们团战没办法,经常匹配到的后羿除了六神装以后,一个人站撸水晶,敌人复活的时候一个鸟飞过去还可以给自己节约不少的电塔时间,可以说这个有控的射手非常的磨人了。
英雄胜率的统计是各个段位一起综合统计出来的,虽然后羿在高端局胜率比较低,但是在低端局还是可以叱诧风云的。
特别在s9重做以后,在触发被动的情况下,利用一技能可以一秒射出“十八箭”,打出来的伤害非常恐怖,无论是脆皮还是肉站在他的面前是扛不住他的伤害的,就算你出了反甲也没用。
在低端局使用后羿在装备起来后可以屠杀全场,因为低端局不像高端局那样玩家有反打的意识,只要你一打他,他第一时间想到的就是跑,可是在后羿面前你是跑不了的,他的二技能还附带减速的效果,让你寸步难移。
就算你使用闪现逃走,他还可以用大招把你眩晕住,然后追上去把你杀了。我就用我小号在黄金局带过女生,用的就是后羿,那天晚上排位赛一直在赢,前前后后大概打了有十几把。
后羿能够上榜是有原因的,首先后羿这个英雄在改版之后变得非常的强势,就连职业联赛的赛场上也很有可能会出现后羿,因为后羿拥有非常强点杀能力,对于单个英雄伤害非常高。
改版之后的后羿团战能力也非常的强,因为一技能是可以同时释放多支箭矢,并且还能够攻击最多三个敌人的,后羿二技能伤害不仅高,还拥有不错的减速效果,后羿的大招具有范围性伤害,同时距离越远控制能力越强。
后羿本身的输出是非常高的,拥有很强的远程支援能力,但是后羿最大的问题在于逃生能力太弱,不过高端局玩家都会选择出纯净苍穹,召唤师技能带闪现,这样后羿这个英雄生存几率会高不少。
玩后羿上分的话需要一个好队友,这个队友最好玩一些比较肉的带控制的英雄,这样就能够保护后羿本身安全的输出了。
主要是因为他的被动改为了“飓风“”效果,而且简单易上手。
其实射手到后期神装后伤害都是差不多的,就看谁给在更短的时间内打出更高的输出,首先后羿没有位移,所以说他的保命能力并没有像守约、李元芳那样强,但是他首先是有一个控制技能的大招,这是一个很好的开团手段,一个射的准的后裔,简直是对面人的噩梦,后期射中谁基本上都是被控制到死,而且他这个技能还随着距离的增加事件不断变长。
还有就是后羿的被动改为了“飓风效果”,神装以后可以同时打多名敌人,就是肉在后裔面前也扛不住,刚更新完的时候后裔打大龙也就是7、8秒,现在还是削弱以后的版本,团战主要是注意站位不要太靠前、别被控制住就行,躲过第一轮控制,那就是疯狂站撸,还是很容易上手的。
后羿,勝率51.71%。后羿一度占據射手勝率榜的榜首位置,但最近一周有所下滑,僅僅位列第四。后羿的持續輸出能力特彆強,如果有個輔助保護著,后羿的輸出通常不會讓人失望。在星耀局往下,后羿還是比較適合用來上分的,畢竟在53%出場率的情況下還保持著較高的勝率。