今天跟大家来讲一讲实况足球经理2002的游戏背景是什么,一起来看吧。
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在这里您可以成为一名世界级教练,控制大牌球星,并可购买喜欢的球员,组成一只超级强队,最终取得胜利……
有一局我们是五个米莱狄对五个韩信,我一个人打穿了上路,对面韩信来打我,有来无回。两个韩信来围我,我都残血了,然后和对面秀走位,被我殴死了,笑死我了,推起来简直不要太爽。韩信又都放技能脆,对面五个韩信又不可能都通过打野来发育,差不多来一个死一个,打到对面绝望。还有一局我们五米莱狄对五钟馗,对面特别坑,五个在中路勾我们,勾过去就群殴,我就被勾了群殴了几次,说起来满满的都是泪啊。呃……不过对面好像就一个有皮肤的会玩,勾的准一点,我每次在对面眼皮底下边走位边放技能,五个钟馗都放技能勾我,差不多除了那个有皮肤的能勾中以外,其他的都和我擦肩而过……?呃,吐槽一下,这靶子是真的不太准。我们前期被压制了,但当
minecraft一个很大的问题就开始暴露了。那就是它缺乏优秀的社区来让玩家之间有充分交流的可能性。我辛辛苦苦造那么多房子,给谁看呢?我辛辛苦苦弄出来那么多机关,难道就是给那几个绿油油的僵尸NPC玩的游乐场吗?这显然并不能满足自己想展示自己作品的心啊!本来的成就感,会因为难以分享,难以展示从而笼罩在孤独的阴影中。通过QQ群和贴吧虽然勉强能够做到分享世界存档,但这始终是一个相当不方便而且传播范围有限,交流不足,成就感也不足的手段。为了更好地玩好这个游戏,我也尝试过参加各种联机大群的大建活动,也不是没参加过群体撸稍微像点样子的大房子小城镇的活动。但无论怎么参与,是总是缺了那么一点味道。因为联机以后