下面就让小编带大家一起来看看直线世界是什么,希望对大家有所帮助。
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Swift Stitch《直线世界》是一只很成功的变色龙,身处五彩世界也能完美融入环境,遁入无形。纯娱乐休闲游戏?错了!动作反应才是真!
说正经的,没有玩过守望先锋,但是看了各种视频各种介绍,感觉和军团要塞在机制上有一定的相似性。而这样的游戏有一个问题,就是地形,战术,英雄,技能这些东西综合在一起之后,实在是太复杂了。虽然说TF2可能是有V社没真正上心的原因在里面,但是这么多的要素要做到平衡是很困难的——即使是相对的平衡都很难。而一个不平衡严重的游戏,肯定有很多人不认同它作为电子竞技(不过话说回来,CS这个游戏确实拼的就是操作,反应,战术这些选手自己能决定的东西,从公平性上来说是很"竞技"的),但愿暴雪能打磨好守望先锋这个模子,因为看起来真的挺有意思的。另一方面,也有其他答主提到的,就是CS这些老资历的游戏是靠着自己的平衡性和大
小时候还没有电脑,玩游戏都是用的电视,那种VCD或者DVD插手柄的。我觉得手柄游戏挺好玩的,比电脑上的好玩多了。玩过的游戏还挺多的,最有印象的是双人的冒险岛。每次放假了就和同学守在电视机前玩游戏,一玩就是一下午,太好玩了,就没有腻过。还有那个坦克大战,说是守自己的家,不让家里的鹰被打了。就是自己打别的坦克,挺简单的,考验的都是手速,玩一段时间就习惯了,就变厉害了。这个游戏也很好玩,是通关的,那时候我真的过不了几关,但是我也没有讨厌过这个游戏。大家都知道魂斗罗吧,反正我是不太会玩,每次我都叫我爸爸和我一起打,但是每次我都死的很惨,我爸爸就比较厉害了,能通好几关呢。这个游戏比较刺激,是枪战而且有水