现在就来跟大家分享一下星梦奇缘汉的游戏背景是什么,快来看看是不是你要找的。
详细内容
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星梦奇缘汉是一款益智动作游戏。您将扮演一位天使,施展魔法链接起一颗颗星星直至让它们在烟火中绽放,以此来解救这些正在坠入黑暗世界的星辰。
乌达斯塔给我的印象很深。我在85级末期开了一个休闲公会,不组织活动,但是给所有的公会成员开放公会修理,并且不限制修理上限。90级以后开始大量往会里拉人,因为公会不组织活动,会员数量不多,一天的修理费2000金币左右基本就够了。直到5.2乌达斯塔的出现。因为公会仓库的金币只有我自己存,怪物拾取的财源滚滚带来的金币其实又寥寥无几,公会仓库每天能用多少金币心里基本有数。当时魔兽世界周2更新CD,每周2上午我的修理费就会用掉6000到7000左右。.周末两天的上午还各有一个修理小高峰。当时30块点卡的价格也就是1W8,作为一只混迹拍卖行的小地精,我当时觉得要是天天那么修我这修理就开不下去了.....不
我觉得是干将莫邪,一开始干将的技能机制很完美,虽然剑是有弧度的但也能打中,打完会产生剑气,直接23技能接大招脆皮直接死,而且干将大招是叫莫邪夺魂,把莫邪扔出去,技能太有喜感了,可以重做之后变成扔剑扔剑在扔剑,全是剑害的打到剑的交汇处伤害才高,普通的剑只能造成一小点伤害,根本不好上手,以前干将还能靠大招抢个人头,看看现在的大招,四剑齐发,还得打到交汇处,根本不好收割,干将是重做最快的英雄,第一次是剑没有轨迹敌方看不见改了,以前我记得干将的大招扔老婆宫本的一技能抵挡不了,后来又改了,然后到现在直接重做,现在击杀一个人都费劲,只能蹭蹭助攻叠被动了,重做的真失败,当然现在的干将也很强,但大多数都是大神